课 题:认识桌面及窗口操作复备知识目标:掌握桌面的一般组成鼠标的几种操作方法一般窗口的组成能力目标:学会使用鼠标并对窗口的每一个部分进行熟练操作 教材分析:重点—鼠标的操作一般窗口的组成 难点—窗口的操作教具准备:微机投影机教学过程:一组织教学:二导入新课:导言:我们启动WIN98以后计算机通过一定时间的自检WIN98的桌面就会展现在我们面前请同学们启
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级12.1 简介2.2 一般用户的输入输出界面2.3 命令控制界面2.4 Linux与Windows的命令控制界面2.5 系统调用2.6 Linux和Windows的系统调用第2章 操作系统用户界面22.1 简介2.2 一般用户的输入输出界面2.2.1 作业的定义作业(Job)——在一次应用业务处理过程中从输
作业在一次应用业务处理过程中从输入开始到输出结束用户要求计算机所做的有关该次业务处理的全部工作称为一个作业作业由不同的顺序相连的作业步组成作业步一个作业过程中计算机所做的相对独立的工作作业输入方式联机输入方式:外围设备直接和主机相连接用户和系统通过交互会话直接从设备上输入作业由于外设与CPU速度不匹配造成CPU资源浪费脱机输入方式:在低档机上用户通过联机方式把作业首先输入到后援存储器再把后援存储器
第二章 操作系统用户界面重点和难点:1 作业的基本概念和建立2 用户接口的概念和类型3 系统调用的概念和过程 作业的基本概念作业的定义: 从用户角度:可以从逻辑上抽象的描述作业的定义从系统的角度:可以定义出作业的组织形式1 作业的概念?作业 (从用户的角度):书上的描述为:在业务处理中用户所要求计算机所作的有关该次业务处理的全部工作)即:用户提交给计算机进行加工的一个任务作业:(从系统的角度):作
本章主要介绍ProENGINEER Wildfire 的界面和基本操作包括工作模式文件操作系统设置和视图操作这些操作都是系统中最常用和最基本的操作在今后建模的过程中会经常用到熟练掌握之后能够大大地提高工作效率模型显示基准显示性能可见性
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一使用计算机来计算来运行用户程序有三个步骤: (1)用某种语言(例如FORTRAN语言)编制一个程序它被称为源程序(2)将源程序和初始数据记录在某种输入介质上例如穿成一盘纸带或在终端设备(包括键盘显示器)上直接编辑源程序(3)按照一定要求来控制计算机工作并经过加工最后算出结果 操作系统的用户界面 下一页下一页(3)通信返回本章首页图 系统调用的执行过程结束放映
Pro/ENGINEER Wildfire 40界面及基本操作内容提要 本章主要介绍Pro/ENGINEER Wildfire 40的界面和基本操作,包括工作模式、文件操作、系统设置和视图操作,这些操作都是系统中最常用和最基本的操作,在今后建模的过程中会经常用到,熟练掌握之后,能够大大地提高工作效率。21 工作模式草绘模式在草绘模式下,主要进行二维图形的绘制、编辑和标注等操作,草绘模式下创建的文件
操作栏是一个标识应用程序和用户位置的窗口功能并且给用户提供操作和导航模式在大多数的需要突出展现用户操作或全局导航的Activity中你应该使用操作栏因为操作栏能够跨应用程序给用户提供一致的界面并且系统能够很好根据不同的屏幕配置来适应操作栏的外观你能够用ActionBar的对象的API来控制操作栏的行为和可见性这些API被添加在Android3.0(API 级别 11)中操作栏的主要目的是:为
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级Eclipse的基本操作及建模步骤的界面演示油 藏 数 值 模 拟 培 训 Eclipse 上机操作之一第一部分 前言 第二部分 Eclipse基本建模步骤 第三部分 Eclipse建模步骤的界面演示第四部分 小结主要内容 Eclpise是斯伦贝谢开发的一套数值模拟软件它界面好图形输出功能强大可输出两维和三维视图
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