大桔灯文库logo

下载提示:1. 本站不保证资源下载的准确性、安全性和完整性,同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,大桔灯负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。

相关文档

  • CAD.doc

    AutoCAD三维建模教程:三通管的制作过程 : 发布时间:2010-09-07 来源:   本系列AutoCAD三维建模教程由中国教程网AutoCAD版块为对AutoCAD三维建模感兴趣的朋友整理制作的是专为刚开始接触 AutoCAD三维的朋友定身打造的本教程由浅入深循序渐进通过对60道练习题的绘制步骤讲解各个三维命令的使用介绍将喜爱AutoCAD三维 建模的朋友带进门希望通过本教程的

  • CAD.doc

    CAD三维建模 TOC o 1-2 h z u  HYPERLINK l _Toc237226649 CAD三维建模 PAGEREF _Toc237226649 h 1 HYPERLINK l _Toc237226650 1.CAD三维建模首先应做什么 PAGEREF _Toc237226650 h 1 HYPERLINK l _Toc237226651 2.

  • CAD练习.doc

    【三维练习题29】本题主要是介绍: 1再次复习拉升命令的使用 2再介绍剖切命令的用法 最近几题都是介绍剖切命令这个命令的重要性仅次于拉升旋转和布尔运算也是一个比较重要且经【三维练习题28】 本题主要是介绍: 1还是复习拉升命令的使用 2再介绍剖切命令的多种用法 ?? 最近几题都是介绍剖切命令这个命令的重要性仅次于拉升旋转和布尔运算也是一个比较重要且经常要【AutoCAD三维建模 36 】—习

  • CAD教程.doc

    CAD三维建模教程下面是一个联体别墅的建模过程有什么不足的地方请大家指点下面是一张在CAD中简单处理的图:-一绘制墙体模型???在这里我们通过拉伸面域创建建筑墙体模型首先创建外墙廓面域然后将其拉身到楼层高度以生成墙体模型最后利用布尔运算对墙体模型开始建摸之前首先应考虑的问题是从模型的哪一部分入手进行绘制创建该模型.我们的建摸思路如下:首先拉伸面域创建建筑墙体然后在墙体模型上绘制门窗洞口并查如

  • cad教程.doc

    CAD三维建模CAD三维建模首先应做什么 答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑至于基本立体的绘图练习全靠反复训练掌握各自的特点 切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧好好探索和熟练它们2.何为三维世界坐标系 答:世界坐标系是CAD在作图时用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系每一个坐

  • CAD问答.doc

    CAD三维建模CAD三维建模首先应做什么 答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑至于基本立体的绘图练习全靠反复训练掌握各自的特点 切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧好好探索和熟练它们2.何为三维世界坐标系 答:世界坐标系是CAD在作图时用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系每一个坐

  • 8.CAD1.ppt

    2三维建模中的视图查看方向六个标准视图:俯视(Top)仰视(Bottom)右视(Right)左视(Left)主视(Front)后视(Back)创建视口:视图>视口>命名视口新建视口等轴测视图5实体建模(曲面)——表示整个对象的体积特点:信息最完整复杂的实体形较网格对象容易构造灵活方便但占用资源多建筑建模能采用Pline 就不用实体实体建模分三种方法:构造基本实体形组合基本实体成复杂实体对实体作圆角

  • CAD教程().ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第十章 三维建模第三讲主要内容§10.1 三维建模基础 用户坐标系的建立和显示: 三维实体的显示控制: 三维辅助绘图工具 基本立体的构造: 拉伸与旋转造型: 布尔运算:第十章 三维建模一用户坐标系的建立和显示:建立用户坐标系命令:UCS图标显示控制命令:UCSICON下拉菜单: 视图 → 显示 →U

  • CAD型创.pdf

    #

  • CAD快捷键.doc

    CAD三维建模快捷键MATCHPROP:设置当前线宽线宽显示选项和线宽单位MAMEASURE:将点对象或块按指定的间距放置MEMIRROR:创建对象的镜像副本MIMLINE:创建多重平行线MLMOVE:在指定方向上按指定距离移动对象MMSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口MSMTEXT:创建多行文字 TMTMVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口MVOFFSET:创建同心圆平行线和平行曲线

违规举报

违法有害信息,请在下方选择原因提交举报


客服

顶部