网页游戏市场推广分析系列-广告联盟篇本篇主要从目前广告联盟行业和页游行业综合分析广告联盟市场情况目前 HYPERLINK :.eeyy t _blank 网页游戏市 场推广采取的主要推广方式之一为广告联盟一般广告形式为cpa(按注册引导付费并有引申广告形式cpl)和cpm(按千次印象付费)尤以cpm居 多联盟cpa广告形式很多情况下是以硬广的形式呈现还有一些是通过
赢告联盟关于网页游戏市场推广分析系列-广告联盟投放注意问题前几篇讲了目前两个行业交织的现状和如何选择广告联盟等问题本篇主要站在投放商的一些角度来说一下联盟投放过程中产生的一些问题联盟投放过程中的问题很多从开始的价格洽谈发票信息合同签署到中期的广告执行异常问题处理再到后期的尾款结算投放报告等等各种情况投放的多了各种问题的解决方案都形成了固定的模式或者模板还有很多问题随着行业规范的形成已经自己得
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赢告关于网页游戏如何选择一家广告联盟本文主要站在广告商的角度来讲广告联盟的选择那么作为广告商也就是页游行业通常所说的游戏平台或者厂商该怎么样选择一家广告联盟来投放广告呢第一广告商自身投放需求主要包括投放排期投放金额受众范围等因素投放排期要看自身投放的时间长短投放期间时间控制要求等有些联盟投放排期最低要求3天这样便于联盟自身调配和优化广告确保广告效果更多广告联盟对这方面并无要求来之投之广告投放过
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级广告联盟一行业简介什么是广告联盟广告联盟通常指网络广告联盟指集合中小网络媒体资源(又称联盟会员如中小个人WAP 站点等)组成联盟通过联盟平台帮助广告主实现广告投放并进行广告投放数据监测统计广告主则按照网络广告的实际效果向联盟会员支付广告费用的网络广告组织投放形式 1996年亚马逊通过这种新方式为数以万计的提供了额
联盟广告平台(地址)主要计费方式推广计划名称预算推广组名称推广组类型推广组类型点击出价创意类型选择投放的所属选择该的理由选择投放的所属选择该的理由文字创意:横幅创意:侧栏创意:影响点击率的主要原因有哪些推广优化措施: :
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