Unity3D脚本之间互相调用 Posted on 2013年03月19日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategorymanualunity3d-e59fbae7a180e69599e7a88b o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 276 次 HYPERLINK :.u
Unity3D脚本:脚本调用 Posted on 2013年02月19日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 232 次 HYPERLINK :.unitymanual t _blank Unity3D中一
Unity3D教程:脚本的互调在一个游戏对象中脚本的调用很简单如下:] view plaincopyprint var Contro Control = Geponent(scriptname)scriptname指要调用的脚本名字 2. 不同的游戏对象中脚本的调用需要先找到游戏对象再找到脚本 注:如果这些代码你写在函数外面的话有可能会错如果出错剪切到函数
Unity3D脚本之间信息传递 Posted on 2013年07月19日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件 被围观 25 次 在项目Hierarchy里面新建两个Cube一.第一种通过获得绑定的对象底下的脚本直接获得方法接口两个脚本:1.
Unity3D脚本:Unity3D调用外部摄像头 Posted on 2013年02月20日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 307 次 HYPERLINK :.unitymanual t _blank
一.第一种通过获得绑定的对象底下的脚本直接获得方法接口两个脚本:?UnityEngineusing?public?class?Cube :?MonoBehaviour?{public GameObject?go1?????绑定Cube2对象即把上面建的Cube2拖到这个变量里面void?Start () {Cube2 cube2=(Cube2)(Cube2)?????获得Cube2对象底下的Cub
Unity3D脚本:Unity制作连连看脚本 Posted on 2013年01月30日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 428 次 HYPERLINK :.unitymanual1616 t _
Unity3D脚本:限定游戏的时间脚本 Posted on 2013年02月04日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 257 次 限定游戏的时间在规定时间内完成游戏时间到自动弹出时间到的对话框即游戏失败public float tim
Unity3D脚本:Unity3D闪烁灯光脚本 Posted on 2013年01月27日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 350 次 using UnityEngineusing System.Collections[Requir
Unity3D脚本:如何调用更改其他脚本中的变量 Posted on 2013年02月24日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 274 次 在一个脚本中定义一个变量a如何调用更改此脚本中的变量呢public class friendI
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报