Linux 线程实现机制分析自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性效率本文从线程模型入手通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足描述了 Linux 社区是如何看待和解决兼容性和效率这两个问题的 一.基础知识:线程和进程 按照教科书上的定义进程是资源管理的最小单位线程是程序执行的最
自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性效率本文从线程模型入手通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足描述了 Linux 社区是如何看待和解决兼容性和效率这两个问题的 一.基础知识:线程和进程 按照教科书上的定义进程是资源管理的最小单位线程是程序执行的最小单位在操作系统设计上
Linux-Netfilt
Linux内核QoS实现机制QoS介绍QoS(Quality of Service)即服务质量对于网络业务服务质量包括传输的带宽传送的时延数据的丢包率等在网络中可以通过保证传输的带宽降低传送的时延降低数据的丢包率以及时延抖动等措施来提高服务质量网络资源总是有限的只要存在抢夺网络资源的情况就会出现服务质量的要求服务质量是相对网络业务而言的在保证某类业务的服务质量的同时可能就是在损害其它业务的服
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本文档的Copyleft归lkk所有使用GPL发布可以自由拷贝时请保持文档的完整性严禁用于任何商业用途 E-mail: HYPERLINK mailto:lkk126 lkk126来源: :passport.baidubusinessaid=6un=lkk7内核和用户空间通信—文件系统方式 TOC o 1-3 h z
摘要 本文主要从使用者的角度对Linux 内核的下半部机制softirqtasklet和workqueue进行分析对于这三种机制在内核中的具体实现并未进行深入分析倘若读者有兴趣了解可以直接阅读Linux内核源代码的相关部分1 概述中断服务程序往往都需要在CPU关中断的情况下运行以避免中断嵌套而使控制复杂化但是关中断的时间又不能太长否则会造成中断信号的丢失为此在Linux中将中断处理程序分为两部分即
万方数据Linux下通用线程池的
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Linux系统下实现多线程客户服务器 在传统的Unix模型中当一个进程需要由另一个实体执行某件事时该进程派生(fork)一个子进程让子进程去进行处理Unix下的大多数网络服务器程序都是这么编写的即父进程接受连接派生子进程子进程处理与客户的交互虽然这种模型很多年来使用得很好但是fork时有一些问题:1. fork是昂贵的内存映像要从父进程拷贝到子进程所有描述字要在子进程中复制等等目前有的Unix实现
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