Unity3D教程:实现基于Socket通讯的公共聊天室 Posted on 2013年01月17日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 544 次 多个客户端一同使用
SOCKET网络编程:Linux下实现聊天室程序介绍:本聊天室程序在Ubuntu下采用C语言实现结构为ClientServer结构服务端程序通过共享存储区存储聊天数据并发送给每个连接的客户端服务端程序和客户端程序都是通过父子进程分别负责发送和接收数据的以避免数据冲撞需按以下格式调用客户端程序:client.exe 服务端主机IP 端口号(本程序设定为:
简单的socket程序2010-01-13 22:18虽然很简单但还是调试了很长时间本科时候接触过socket——那个帅帅的刘老师的课现在重新再捡起来程序中专门建立一个FunThread线程用来接收数据实现双向通信也可以连续发送连续接收代码贴上来如果还能保留VA View那样的颜色区别就好看了但是试了好几遍都不行server:include <>include <>define PORT?????
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使用CC实现Socket聊天程序Initsock.h文件 initsock.h文件 include <winsock2.h> include <stdlib.h> include <conio.h> include <stdio.h> pragmament(lib WS2_32) 链接到WS2_32.lib class CInitSock { public:
评阅教师评语:课程设计成绩考勤成绩实做成绩报告成绩总评成绩指导教师签名:《综合课程设计》设 计 报 告论文题目: 基于Socket的即时通讯系统 学院(系): 电子信息与自动化学院 班 级: 72—1 学生: 指导教师
评阅教师评语:课程设计成绩考勤成绩实做成绩报告成绩总评成绩指导教师签名:《综合课程设计》设 计 报 告论文题目: 基于Socket的即时通讯系统 学院(系): 电子信息与自动化学院电子信息工程系 班 级: 学生: 指导教师: 时间:2011年6月7
Unity3D中的Socket通信 Posted on 2013年06月24日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 39 次 第一部分简单示例:连接服务器Ip 端口发送请求接收数据同理01 public static void S
华北电力大学实 验 报 告 实验名称 基于Socket的CS编程实验 课程名称 网络与分布计算 专业班级: 软件0702 学生: 学 号: 成 绩:指导教师
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