CST仿真FSS详解(非)[table=1120px][tr][td] v54 u3ds ?1.建模首先在CST中建立单个阵列单元的模型 t _blank 软件就会将该单元在x和y(阵列的两个周期方向)方向上进行周期延拓从而得到FSS二维无限阵列结构建模时可应用窗口上方的建模工具栏 应用相应的布尔运算 可进行结构之间的加减我建立了几个基本的FSS模型供您参考2.设置需设置的条件有:①仿
CST 参数设置:unit: dimensions:mm frequency:GHZ time:msbackground:material:normalfrequency range: - :Xmin:open Xmax:open Ymin:open Ymax:open Zmin:Et=0 Zmax:open圆
CST窗口仿真1.先建立单腔模型选取圆柱 长方体等基本模型按ESC键输入参数参数不能为中文但是可以在描述(description)中键入中文提示参数意义模型尽量采用可变参数可以使模型更改过程变得简便2.将建立好的单腔通过transform命令进行偏移选中命令栏中的copy项表示复制在某个方向输入偏移距离(此距离为影响耦合系数的关键因素需按实际排腔以及模型的不同来确定 在建立好的两个腔之间建立
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CST圆波导仿真仿真设置过程单位设置 Solve>Units2)模型建立输入圆波导的尺寸3)频率设置 Solve>FrequencyX波段的频率在812GHz之间4)边界条件的设置选用电边界即切向电场为零5)端口设置Solve>Waveguide Port端口1端口266)监视器设计Solve>Filed Monitors7)设置求解器并开始计算Solve>Transient Solver Pa
After Effects CS6仿真特效演示及参数完全详解仿真特效组包含了18种特效:Card DanceCausticsFoamParticle PlaygroundShatterWave World它们表现的特效是碎裂液态气泡粒子粉碎电波涟漪等仿真效果仿真特效位于Effects Presets(特效与预设)面板的Simulation(仿真)下如图1所示1Card Dance(动态卡片)应用
Tco顾名思义clock开始到buffer输出到Vmeas电平这段时间如下图所示它包括两部分的时间一部分是器件内部的logic延时而另一部分则是buffer延时当然了我们对于logic的延时不那么关心因为这和IC的工艺有关已经脱离我们的研究范围而我们最关心的还是这里的buffer延时?在数据手册中通常都有给定的Tco而且我们在时序计算的时候也经常用到这个Tco那么数据手册里的这个Tco是否可
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DL451-91(CDT)通讯规约采用RS232通讯接口 波特率支持1200240048009600字符格式10位(1位起始位8位数据1位停止位)帧定义帧结构同步字控制字信息字1….信息字N同步字发送:EBH 90H EBH 90H EBH 90H共6个字节控制字控制字共有B7 – B12 共6个字节定义如下:b7 b0 B7控制字节B8帧类别码B9信息字数B10源站地址B11目的站地
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