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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第一讲 概 述武汉大学 赵小红面向对象程序设计本讲主要内容课程简介面向对象概述Visual C开发环境C概述本门课程的主要内容⒈ Visual C开发环境⒉ C语言基础⒊ C面向对象程序设计⒋ 在Visual C开发环境下的面向对象程序设计应用前三章的程序控制台程序:掌握C基本语法理解面向对象编程思想掌握面向对象编
第四讲 面向对象编程面向对象的程序设计第 2 页第四讲 面向对象编程 类与构造函数 继承的实现 this与super 方法的覆盖 方法的重载本 章 要 点面向对象的程序设计一、类与构造方法面向对象的程序设计第 4 页1、类的定义把相似的对象划归成一个类。在软件中,类,就是一个模板,它定义了通用于一个特定种类的所有对象的状态(变量)和行为(方法)。类是创建对象的模板,对象是类的实例。面向对象的程序设
面向对象程序设计第1讲 Java概述课程目标掌握Java语言的基础知识理解和掌握面向对象程序设计的基本思想熟练地使用Java语言进行程序的编写、编译以及调试工作养成良好的编程规范,编写具有一定实用价值的Java应用程序和参考教材:《Java面向对象程序设计》,赵生慧、孙家启等编著,高等教育出版社。 参考书:《JAVA语言程序设计》,朱福喜编著,清华大学出版社简单、入门《Think i
面向对象概述本讲大纲:1、对象支持:2、类3、封装4、继承5、多态对象现实世界中,随处可见的一种事物就是对象,对象是事物存在的实体,如人类、书桌、计算机、高楼大厦等。人类解决问题的方式总是将复杂的事物简单化,于是就会思考这些对象都是由哪些部分组成的。通常都会将对象划分为两个部分,即动态部分与静态部分。静态部分,顾名思义就是不能动的部分,这个部分被称为“属性”,任何对象都会具备其自身属性,如一个
UML基础与Rose建模实用教程清华大学出版社 面向对象概述 本章首先介绍了面向对象的基本概念并与面向过程进行对比然后具体到面向对象的基本特征和实际的方法论技术最后对为什么使用UML建模进行简要介绍 面向对象=对象类继承通信两种程序设计方法程序设计的两次飞跃结构化程序设计程序=数据结构算法面向对象程序设计程序 = 对象 消息 两种软件工程方法传统软件工程软件分析 → 概要设计 → 详细设计 →
1 面向对象程序设计(续)(系统)程序 = 对象 消息 Teacher LiMing 对象(名) = 30 = doctor = professor245类 对象30类2 对象和类(续)对象1消息的处理简单模型 消息的处理就是过程(函数)的执行面向对象系统最突出的特征 封装性继承性多态性(三个特性)封装的概念和数
3Procedure Oriented 产生于六十年代以前程序以功能分解为核心按功能分解已经成为程序员的基本技能面向对象是一种新的非常有效的程序设计范型对于提高软件的生产率可靠性可重用性等都是很有帮助的现在大体上已经得到统一的认识面向对象的程序设计是上世纪90年代程序设计发展的主流 1013例 银行帐户 对象1物质: 抽象216. 软件方法的发展必然 函数1-2数据结构在面向对象中算法与程
软件工程 软件工程是指采用工程的概念原理技术和方法来开发和维护软件把经过时间考验而证明有效的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来以经济地开发出高质量的软件并很效地维护它控制软件复杂度分解抽象模块化信息隐藏(封装)结构化程序设计的特点面向对象方法学可以表示为: OO=对象类继承消息对象 是系统中用来描述客观事物的一个实体它是构成系统的一个基本单位一个对象由一组属性和对这组属性进
消息 例 设计一个Applet使其可以进行简单的加法运算 源程序名: import .import .event.import ?public class Addition extends Applet implements ActionListener { Label label1=new Label(″″) Label label2=new Label(″=″) Text
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