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1.3 初识ActionScript 脚本是由英语单词数学符号和函数构成的下面是一个ActionScript的例子: on (press) { gotoAndPlay (my frame) } 你可以通过其中的关键单词推测这段程序的作用单词press表示按即用鼠标在某种对象上面单击这里的对象就是按钮第二行中的长单词可以分开读成go to and play可以将其理解为命令Flash到达影片中
flash动画脚本示例动画一: 一动画设计目的和要求: 1.配合老师讲解举例说明需求的构成要素 2.用色协调画面活泼一些 二动画描述及示意图:镜头1:一个年轻人在呆望天空(1秒) 镜头2:在年轻人的右上方出现一行字要是有一套别墅就好了(3秒) 镜头3:用不同颜色在其右下方显示另一行字只有愿望不具有购买力不构成需求(4秒) ?动画二: 一动画设计目的和要求: 1.配合老师讲解动态演示循环流向图
按钮AS的编写AS 脚本可以写在时间轴的关键桢上也可以写在对象本身上面按钮也既可以写在时间轴上也可以写在按钮本身上面这两种编写规则都要遵循一定的规矩 第一种:把脚本写在按钮本身 一 在舞台上绘制一个矩形 F8将这个矩形转换成按钮元件二 编写动作脚本: 选中按钮 F9打开动作面板在专家模式下输入以下脚本: on(release){ getURL(_blank) } 现在这个按钮就实现了一个打开
Flash动画课 题第七节 创建和使用按钮使用教材市编初一《信息技术》课改实验第4册授课者杜海凤授课时间2011-5-11班级初一(3)班授课地 点机房教学指导思想与理论依据新课标倡导教师要树立提升学生的信息素养促进学生全面而富有个性的发展的教育理念生活既教育养成好的行为习惯积累并创造好的学习方法是当今青少年发展的热点与焦点每个学生都有自己的特点教师要教好每一个学生着实要花一番功夫而强烈的
单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级动画设计与制作单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级Flash主要动画种类逐帧动画运动渐变动画形状渐变动画引导动画遮罩层动画逐帧动画什么叫做逐帧动画逐帧动画制作步骤逐帧动画创建简单的逐帧动画——倒计时动画效果:计数牌上的数字由10逐步变化为0并且圆形计数牌随着数字的变化出现闪烁的效果运动渐变动画运动渐变动画的创建方法设置运动渐变属性制作实例
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级一了解flash动画Flash动画是一种可交互的矢量动画能够在低速率下实现高质量的动画效果具有体积小直观动感互动性强及支持MP3音乐等诸多优点突出表现在以下方面:文件的数据量小适合网络传输和应用图像质量高采用矢量格式能够做到真正的无级放大文件格式多样可以引用多种类型的文件也可以发布为各种格式使动画能够灵活适应不同领域的需要动画
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版副标题样式第6章 逐帧动画高级应用 6.1 逐帧动画与补间动画的综合应用6.2 制作角色动作的逐帧动画6.3 粒子动画的制作6.4 本章小结思考与习题6.1 逐帧动画与补间动画的综合应用首页 有些的动作无法使用补间动画来实现的比如:鸟儿扇动翅膀飞翔马儿四蹄迈开奔跑火焰的跳动旗帜的飘舞等等这些动画效果只能借助于逐帧
FLASH动画动画的定义与原理动画的定义:采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术动画的概念不同于一般意义上的动画片动画是一种综合艺术它是集合了绘画电影数字媒体摄影音乐文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式它的基本原理与电影电视一样都是视觉暂留原理(注视觉暂留的特性:人的眼睛看到一幅画或一个物体后在秒内不会消失利用这一原理在一幅画还没有消失前播放下一幅画就会给人造成一种流畅的视觉变化效果)动
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