3DS MAX的破镜重圆术直线网 ???? 在3DS MAX中要炸碎一个物体非常简单但是要想使成为碎片的物体恢复原来的面貌却需要动一点脑筋才行正常情况下我们都是从第一帧开始渲染动画如果我们反过来从后向前进行渲染就可以模拟出镜头的回放或是做出本例中让破碎的相片还原等效果 也许一些朋友会选择将动画进行正常渲染后输入到视频编辑软件中进行调整其实在3DS MAX中进行反向渲染还是很容易的只要在
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3ds Max教程3ds Max问答形式讲解本讲以问答形式讲述3DS Max制图建模等相关内容以及注意事项: 如何画一条指定长度的线怎么可以输入数据 假设我建了一个plan和一个box我怎么把这个box放在指定的一个位置比如说离短边a 35cm和离长边a 47cm难道全部位置都要根据绝对坐标轴来计算吗 答:1:画指定长度的线可以先建一个BOX指定BOX的长度尺寸与你想要画的线的长度相同然后捕捉(注
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3ds max 雨伞的制作首先看一下效果 :1在TOP视图创建一个星型 2加入挤压命令(Extrude)3加入锥化命令(Taper)4. 设置数值(Amount)为-1一个五角星就出来了.5. 还可以在给个镜像五角星就更漂亮了6回到Star(星)的级别修改一下参数如下:7在到Extrude(挤压)级别加大Amount(数值)Segments(段数)为5 8回到顶级Taper(锥化)调整Curve(
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项目九 灯光的设置项目(实训)名称灯光的设置项目(实训)学时数 4学时项目(实训)目标实训目标:1会使用各种灯光最终成果:学生完成实训后具备的能力:能使用根据具体的场景设置不同的灯光获得的知识:1熟悉标准灯光的创建过程及参数含义2熟悉光度学灯光的创建过程及参数含义项目(实训)中的具体任务1各种场景灯光的制作 教师知识和能力要求知识要求:1掌握各种灯光的创建方法2掌握各种灯光的参数设置能力要求:1
3ds Max(extra)附加工具[ekstr?](attach)附加 [?t?t?](refine)优化 [rifain](corner)角点 [k?:n?](outline)轮廓 [autlain]Cap 封口 [k?ppound objects 复合对象quickslice 对物体快速切割(file)文件(new)新建CtrlN(reset)重置(open)
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