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二维动画设计与制作教案第一章 Flash概述【教学内容】1Flash 8概述2Flash 8的界面3Flash 8的基本操作与设置4Flash 8的新增功能【教学目标】1使学生了解Flash的概念功能及应用领域2使学生了解Flash动画制作的基本原理3使学生了解Flash 8的界面4掌握Flash 8的基本操作与设置5了解Flash 8的新增功能【教学方法】以讲授为主配合多媒体课件以及多媒
教 案授课时间 第1-4周 教案编写时间 2009年12月课程名称二维动画制作课程编号总学时:54 学时讲 课:29 学时实 验:25 学时实 习: 学 分 数3课型必修课() 选修课( )理论课( ) 实验课( )任课教师职称 授课对象 基本教材和主要参考 参考:《flash
三维动画教案前言 三维动画基础【教学内容】1三维动画的概念2三维动画的历史3三维动画的应用领域4三维动画的制作流程5三维动画常用软件【教学目标】1使学生了解动画三维动画的概念2使学生了解三维动画的发展历史3掌握三维动画制作的应用领域4掌握并应用三维动画制作流程5了解三维动画制作常用软件【教学方法】以讲授为主配合多媒体课件【教学重点】理解三维动画制作的一般性流程特别是技术层面的六步骤【教学难
[23《制作简单的三维动画》教学设计]??2009-12-03 16:42:55?本课主要介绍三能初步运用Ulead Cool 3D软件制作简单的三维动画对比二维动画与三维动画之间的不同体会三维动画表现信息的特点一教学目标知识目标:学会在COOL 3D中插入文字初步感知COOL 3D能够美化文字的作用能力目标:培养运用插入文字的方法及编辑处理的能力情感目标:通过COOL 3D的实践操作提升审
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《三维动画设计与制作》说课稿一起步阶段:自从2005年创办两年制计算机多媒体技术专业我校就开设了《三维动画设计与制作》课程但两年的时间有限作为专业课程的《三维动画设计与制作》也因课时数的限制2006年两年制计算机多媒体技术专业停开了这门课程二发展阶段2007年计算机多媒体专业改为三年制课时数有了大幅增加学生的理论知识和操作能力有了大幅提高师资的不断壮大重新开设了《三维动画设计与制作》2009年计算
风尚FLASH动画制作合同甲方:乙方:济南风尚广告传媒有限一项目内容乙方负责为甲方设计制作:二协议内容乙方负责在协议时间内为甲方设计制作 FLASH动画成品时间为_______分钟_______帧分 不足一分钟按一分钟计算 人物造型和场景风格为卡通与写实结合1 创意脚本2 设计含人物场景设定3 制作4 用户图形[头像元素]不超过10个6 本项目动画元素宣传图片不超过3个制作时间为_______
沈阳:(024)22907626
项目内容周次 日期教 学 内 容教学方式理论学时实践学时备注第 周第 次课月 日- 月 日1.概述 了解动画的制作流程通过学习动画人之三要素明确今后如何学习动画制作重点:理解视觉残留现象理解动画制作的流程理解动画制作过程中每个环节的任务何为动画人之三要素练习:绘制一副自己喜欢的角色原画理论讲述案例分析22第 周第 次课月 日- 月 日2.二维手绘动画
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