火星时代Maya教程:眼睛建模今天火星时代Maya教程为您带来的是眼睛建模教程单独画一个眼球看似惊悚实际上却是角色中不可或缺的部分下面我们就来具体看看1:这里建立一个简单的眼睛目的是让大家怎样使得他看来真实然后贴图你可以贴上人或动物的眼睛图片或者自己绘制了在这里我使用简单的程序贴图目的是向大家展示贴图最好的途径在这个教学中我假设你有一定的Maya的NURBS建模基础2:仔细看解剖我们发现眼睛
FORMTEXT请在此输入标题FORMTEXT请在此输入01这里建立一个简单的眼睛目的是让大家怎样使得他看来真实.然后贴图你可以贴上人或动物的眼睛图片或者自己绘制了.在这里我使用简单的程序贴图.目的是向大家展示贴图最好的途径.在这个教学中我假设你有一定的maya的NURBS建模基础 02仔细看解剖我们发现眼睛分为两部分第一外面(巩膜和角膜)第二里面(虹膜晶体和瞳孔).我们会按
MAYA建模教程:怎么使用maya软件做人体眼睛模型??? 这篇教程教maya爱好者们用maya制作眼球这篇教程比较系统的介绍了用maya制作眼球的方法希望对朋友们有所帮助先来看看效果图1:??? 具体的制作步骤如下:??? 先参考一下眼睛结构图这样会比较明确眼睛的结构图2??? 第一步??? 先创建两个球体把其中一个缩小再压扁另一个保持不变??? 这样左边比较小又扁的是角膜右边比较大的是眼球图3
绘画三原色:红黄蓝光学三原色:红绿蓝红绿:黄蓝绿:青红蓝:绿默认 白色值是1 黑色值是0ambient light 环境光directional light 平行光point light 点光源(发光体类似圆柱形)spot light 聚光灯 舞台灯area light 区域光 面积光volume light 体积光point light attributes 点光源属性(点光的照射
先建立平面(polygon)light-point lightcameras-camera建一個圓柱並將柱子高度細分成 4調整點成這個樣子建立一個方塊並將細分改成3並拉成長方形選擇物體的face執行Edit polygon-Extrude face伸長成這負德行將物體移到圓柱外圍把物體的pivot移動圓柱中心接下要做環繞複製選擇Edit-Duplicate 口將內部屬性設置如圖rotate是
本文主要是针对初学Maya的人如果你已经学了一个月以上的Maya那你就可以学习这篇mel教程了 :七月冰儿由火星时代动画网整理??? 我来写一点mel扫盲教程主要是针对初学Maya的人如果你已经学了一个月以上的Maya那你就可以学习这篇mel教程了不一定要等到Maya掌握的非常熟练才去学mel相反如果你在初学Maya的时候就对mel有所了解那对于将来更好的了解和掌握Maya会起到事半功倍
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火星时代渲染教程?这一篇给大家讲解一个完整的空间调节从灯光到材质希望读者能够对笔者制作的步骤因为一个初学者和一个高手最大的区别在于高手能够更好的节约时间不会把时间浪费在重复的调节上.往往有的人能够根据场景的实际情况就能够在作图之前就做到胸有成竹.这是指灯光的分布以及渲染的参数能够很快的设置准确.这里笔者不想充当一个高手来给大家上课因为那样实在是没什么可讲的.这里我就当自己是一个刚刚使用V
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火眼金睛 ---内含百万牛股起爆点 多维度分析股票后市是一件复杂而艰难的事情尤其是很多市场分析辅助工具指标都存在一定的滞后性和欺骗性而分时中的量价关系确实可以清清楚楚的了解到主力的行为这一篇大拿教给大家选股技巧【火眼金睛】是阻击强势股的必学课程怎么根据分时走势和成交量关系把握大牛股提前潜伏追求绝对收益? 上图的分时走势图是满分波形图为什么这么说为了方便大家学习和运用采用评
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