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虚拟现实环境景观地面制作与设计 虚拟现实环境景观制作与设计是虚拟现实场景的重要组成部分要求设计制作人员要有扎实的美术基础和景观环境设计的基本专业知识要求设计制作人员能熟练应用3DS max Adobe photoshopAuto cad等软件虚拟现实环境景观部分(大地面)包括人行道地下通道过街天桥立交桥马路马路牙草地行车线以及地面铺装广场运动场等多方面的设施工程发放到手后认真阅读甲方提供的
虚拟现实技术的未来根据VR所倾向的特征的不同目前虚拟现实系统主要划分为四个层次:即桌面式增强式沉浸式和网络分布式虚拟现实VR技术的实质是构建一种人能够与之进行自由交互的世界在这个世界中参与者可以实时地探索或移动其中的对象沉浸式虚拟现实是最理想的追求目标实现的主要方式主要是戴上特制的头盔显示器数据手套以及身体部位跟踪器通过听觉触觉和视觉在虚拟场景中进行体验桌面式虚
Slide TitleBody TextSecond levelThird levelFourth levelFifth levelSlide TitleBody TextSecond levelThird levelFourth levelFifth level虚拟现实技术主讲:杨文晖第二章 虚拟现实的接口设备◇课前索引◇第一节 位姿传感器◇第二节 视觉显示◇第三节 听觉显示◇第四节 力觉和触觉
Slide TitleBody TextSecond levelThird levelFourth levelFifth levelSlide TitleBody TextSecond levelThird levelFourth levelFifth level虚拟现实技术主讲:杨文晖第四章 VRML1 VRML 简介2 VRML编程语法基础3 VRML基本节点编程4 群节点创
Slide TitleBody TextSecond levelThird levelFourth levelFifth levelSlide TitleBody TextSecond levelThird levelFourth levelFifth level虚拟现实技术主讲:吴慧欣课程的主要内容 虚拟现实与系统仿真的基本概念和术语 虚拟现实与系统仿真的基础方法 虚拟现实有关的人的
Slide TitleBody TextSecond levelThird levelFourth levelFifth levelSlide TitleBody TextSecond levelThird levelFourth levelFifth level虚拟现实技术主讲:杨文晖第三章 虚拟现实的计算机技术◇课前索引◇第一节 虚拟现实的计算机体系结构◇第二节 虚拟现实的软件系统◇第三节 虚
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Slide TitleBody TextSecond levelThird levelFourth levelFifth level虚拟现实技术主讲:杨文晖5 VRML场景效果节点编程设计在VRML虚拟现实立体空间中要设计出更完美更逼真的三维立体场景还需要对VRML场景进行渲染和升华例如:自然界中大气雾化的效果三维立体造型的纹理(贴图)剧场的灯光效果环场立体声效果及视觉导航效果等等节点内容空间大
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