台灣線上遊戲產業之經營策略分析-以智冠科技為例曾盛杰南台科技大學國際企業學系助理教授林虹君南台科技大學國際企業研究所研究生摘要關鍵字:線上遊戲產業智冠經營策略關鍵成功因素競爭力根據調查報告 2002年亞太地區線上遊戲市場已具有5.33億美元的市場規模其中台灣以市佔率26排名第二而台灣線上遊戲產值也將由2002年的新台幣40億成長至2003年的60億成長率達50在2002年資訊業整體猶不景
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网络游戏的营销策略分析——以《魔兽世界》为例中文摘要英文摘要前言研究意义及目的研究框架1 引言2我国网络游戏营销总体现状 网络游戏发展概况.1 网络游戏概念及分类.2 我国网络游戏发展现状我国网络游戏的营销分析2.定位营销.2广告营销.3 博客营销.4 文化营销3 魔兽世界的营销策略 魔兽世界的发展现状 魔兽世界的主要营销策略3. 产品策略3.价格策略.3 分销渠道.4 促销策略4 未来网络游戏营
市地:山东省济南市 年 月 日专业企业管理姓 名冯海燕联系13573358121准考证号030111100355通讯地址山东省淄博市张店区邮 编255000论文题目地产营销策略分析-以链家地产为例论文页数17指导教师卞亚斌指导教师评估签 名评 审 意 见签 名答辩评估签 名毕业考核成绩主考院校签章年 月 日摘要房地产是一种稀缺的资源重要的
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中国动漫游戏产业发展策略分析 摘要:动漫游戏产业作为文化产业的重要代表是动漫产业的衍生产品具有低能耗低污染高产业价值多就业机会等特点与优势在当前国际经济局势下动漫游戏产业正在逐渐取代传统的家庭娱乐项目日益受到世界各国的普遍重视而中国也在大力发展动漫游戏产业这既是符合十二五规划建议中文化产业成为国民经济支柱性产业的要求更是满足人民日益增长的精神文化需求的要求但是
台灣線上遊戲價值轉移之個案研究-融合內部能力與企業網絡觀點A Case Study of Value Migration Processes within A Taiwan Online Gamepany – Integrating Firm Capabilities and Network Structure Perspectives吳建明1 孫嘉明2 1環球技術學院資訊管理
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按一下以編輯母片標題樣式按一下以編輯母片第二層第三層第四層第五層行銷與經營策略以零售流通服務業為例 黃世榮 中華民國九十七年四月十日 黃世榮國立中興大學法學士 國立清華大學科管所EMBA碩士現任台北101行政管理處法務經理曾任 馬琍國際總經理 新榮營造總經理 台北市大安國中學生家長會會長
智慧旅游的建设与运营策略分析智慧旅游专家 盛海斌 (北京巅峰美景科技有限责任) 智慧旅游建设是一项长期而艰巨的系统工程它所涉及的不仅是技术问题更多的是管理问题不是短期如何建设的问题更多的是长期运营的问题因此在 智慧旅游建设过程中应积极引入国内外先进思想和建设运营模式鼓励企业参与积极采用外包建设和企业投资的运营模式一历史经验和教训总结从一些地区的经验和教训来看不少地区在智慧旅游建设过程中由于对智
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