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网络游戏对大学生的影响据相关调查了解:在学习方面有的同学认为玩网络游戏使他们学习成绩下降只是暂时尚未出现不及格现象有的同学提出班中玩网络游戏的同学出现了不及格的现象还有的同学提出班中沉溺于网络游戏的同学中有人被退学还有个别同学出现了一些其他的退步现象例如有同学提到班上有位同学本来学习非常好是班干部中共党员就是因为沉溺于网络游戏之中而无法自拔不断的逃课熬通宵不完成作业导致成绩直线下滑多门功课不
大学生对网络大型游戏的看法调查调查者:白学云调查目的:随着科技的发展电脑的普及生活水平的提高大学生与网络接触的相对成本越来越小大学生上网的时间也逐年增加相当大的部分的大学生已经将上网当成生活中必不可少的一种习惯上网玩网络游戏也成为一些大学生的选择网络游戏占据了一部分大学生的绝大多数业余时间甚至是全部时间所以我通过本次调查来了解大学生对网络大型游戏的看法调查对象:中宁县里的部分大学生以及同
关于大学生玩网络游戏情况及其影响的调查报告刘金韬摘要: 随着社会的不断发展物质生活水平的不断提高文化娱乐业的不断进步大学生的业余生活越来越丰富已经不仅仅局限于体育项目和歌唱文艺方面以及阅读写作随着电脑的普遍使用现在的大学生将更多的精力花费在网络上网络游戏则是其中一项占据了大学生业余时间因此我选择了网络游戏这一项目作为研究来了解网络游戏对大学生的影响研究方法:调查工具:此次调查是我们小组
关于大学生玩网络游戏情况及其影响的调查报告摘要:关于这次调查我们采用问卷调查法就提出的二十个相关网络游戏问题做成问卷并随机抽查五十名在校大学生做出他们最真实的选择从而根据这些结果做出统计并对获得的相关数据进行分析从而得出大学生对网络游戏的喜好程度并且受其影响的状况问题的提出: 随着社会的不断发展物质生活水平的不断提高文化娱乐业的不断进步大学生的业余生活越来越丰富已经不仅仅局限于体育项目
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大学生网络游戏现状调查 ------网络游戏是一种恶习依靠的是一种资本付出的是一种代价 班级:生物XXXX :XXXX :老马 一 现状调查 众所周知网络游戏消费者中大学生有一定的比例本人就近原则从认识的周围开始作个小小的调查.本班男生为22玩大话西游的为9人玩传奇的3人爱玩cs(包括我本人)的3人爱上网聊天或者听音乐看电影
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组长:刘可慧组员: 湛威 潘靖宇 何威方晨 吴畅指导老师: 刘园丽 DNF调查方法: 第三意志上的自主——膨胀症 在互联网这一无人管理的区域内青年人能够以己为中心以己需要为尺度完全按自己的个人意志自主地利用网上资源自主地在游戏中扮演各类角色自主地设计令人惊叹的小制作小发明等等这种无拘无束随心所欲的意志自主表现虽然在相当程度上利于青年个性的张扬 但
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