面向对象程序方法(UML)实验报告 实验四 序列图(4学时)一实验目的与要求序列图的主要用途之一是把用例表达的需求转化为进一步更加正式层次的精细表达绘制序列图二实验原理 序列图(Sequence Diagram)是由对象(Object)生命线(Lifeline)激活(Activation)消息(Messages)分支与从属流等元素构成的对象:对象
UML序列图总结来自: HYPERLINK :kbblogspage129493 :kbblogspage129493序列图主要用于展示对象之间交互的顺序 序列图将交互关系表示为一个二维图纵向是时间轴时间沿竖线向下延伸横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色类元角色用生命线表示当对象存在时角色用一条虚线表示当对象的过程处于激活状态时生命线是
ASequence Diagram(序列图)描述对象如何交互的并将重点放在消息序列上描述消息如何在对象之间发送和接收的序列图有两个坐标轴:纵坐标显示时间横坐标显示对象序列图横坐标上是和序列有关的对象每个对象表示方法是写有对象名或类名的矩形纵向的虚线表示对象在序列中执行的情况(发送和接收消息对象的活动)对象之间的通信用水平的消息线来表示B序列图的模型元素Actor(参与者)在序列图中Actor用于描
2. 用例图2.1(概述)2.1.1 三级标题()四级标题UML- ?? -2. 用例图2.1(概述)2.1.1 三级标题()四级标题UML- ?? -UML- ?? -第二章(用例图)2.1(概述)2.1.1 三级标题() 四级标题UML- ?? -第二章(用例图)2.1(概述)2.1.1 三级标题()2.1.1.1 四级标题UML- ?? -一级标题(协作图)二级标题(概述)三级标题()正文
:灵动生活 一时序图简介(Brief introduction)二时序图元素(Sequence Diagram Elements)角色(Actor)对象(Object)生命线(Lifeline)控制焦点(Focus of Control)消息(Message)自关联消息(Self-Messagebined Fragments?? 三时序图实例分析(Sequece Diagram Exa
目录 TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc302397747 目录 PAGEREF _Toc302397747 h 1 HYPERLINK l _Toc302397748 1类图基本元素符号: PAGEREF _Toc302397748 h 2 HYPERLINK l _Toc302397749 1.1 类(Classes) P
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第10章 时序图 10.1 概述10.2 时序图的组成10.3 对象的创建和撤销10.4 时序图建模技术10.5 实例——图书馆管理系统的时序图10.1 概述时序图是强调消息时间顺序的交互图时序图描述了对象之间传送消息的时间顺序用来表示用例中的行为顺序时序图将交互关系表示为一个二维图其中纵轴是时间轴时间沿竖线向下
UML 基础教程目录1前言11前言12UML概述13UML事物14UML关系15各UML图及特征16各UML图的关系17UML语法18习题2 用例图21用例图概要22用例图中的事物及解释23用例图中的关系及解释24例子25习题3 类图31类图概要32类图中的事物及解释33类图中的关系及解释34类图与代码的映射35类图例子36习题4 顺序图41概要42顺序图中的事物及解释43顺序图与用例图和类图的关
(1)设备管理系统用例图()设备管理系统车间主任设备维修顺序图(2)学生成绩管理系统用例图()学生选课顺序图(3)养老院管理系统用例图()养老院计费顺序图图 :
概述 顺序图 协作图 顺序图与协作图比较交互图 2. 顺序图样式和组成 ① 对象的命名●返回消息Rose中的消息:阻止消息例如: 2:display( x y ) 简单消息 :p:= find( specs ) 嵌套消息消息带返回值 [x<0] 4: invert( x color ) 条件消
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