21古诺模型假设需求的反函数是P(Q)=A-BQ,本是C(qi)=cqi,其中qi是单个企业产出,Q= 是总产出。厂商1的利润函数是:利润最大值条件是求其一阶导数即:dπ1/dq1=0得到:同理,得到厂商2的反映函数为联立两方程得到21古诺模型21古诺模型此时市场产量为市场价格为从而企业1和企业2的利润为21古诺模型N个企业下的古诺均衡假设产业中存在N个企业,这些企业符合一开始的模型设定条件,则2
(四)合谋案例2005年《北京青年报》报道,广州20元的眼镜架卖到400元,广州眼镜商协会对平价超市进行封杀。“市场经济不简单,但要暴利也不难,只要哥们联起手,就是一座火焰山,小小眼镜利润大,黑幕惊天浑不怕,哪个敢不听招呼,坚决要将他封杀。”石油双雄的合谋中石油、中石化从元旦前开始的价格大战,正呈现出愈演愈烈之势。双方在上海市场经过四轮调价后,终于达成的协议春节前不再降价,但这没有阻止价格战在全国
产业经济学第七章 博弈论与企业策略性行为 本章主要内容1博弈与博弈论 234完全信息静态博弈 完全信息动态博弈 不完全信息静态博弈 人生是永不停歇的博弈过程博弈意略达到合意的结果 作为博弈者最佳策略是最大限度地利用游戏规则最大化自己的利益 作为社会最佳策略是通过规则使社会整体福利增加博弈论博弈论(game theory又译为对策论游戏论) 定义:研究决策主体的行为在
产业经济学第五章 博弈论与企业策略性行为 本章主要内容1博弈与博弈论 234新产业组织学与策略性行为 合作策略性行为 非合作策略性行为 现代博弈理论的创立源于匈牙利数学家冯·诺伊曼(Von Neumann)于1944年,与经济学家奥斯卡·摩根斯坦恩(Oskar Morgenstern)合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,这标志着现代系统博弈理论的初步形成。博弈论分为合作博弈与非合作博弈。一、博
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级博弈论讲义——完全信息静态博弈第一章 完全信息静态博弈STATIC GAME OFPLETE INFORMATION预备知识:理性选择理论(Theory of Rational Choice)行动集(单人决策问题)决策者可行的若干行动构成的集合决策者须从行动集A中在某个给定局势下选择行动集A中的一个元素(一个行动)A可
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级博弈论讲义——完全信息动态博弈完全信息动态博弈DYNAMIC GAME OFPLETE INFORMATIONHe Is a Fool That Thinks Not That Another Thinks——Herbert动态博弈的概念一类博弈行为通常需要参与人多步决策才能完成具有明显的阶段性博弈的结局各参与人的支付值由多阶段决
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级不完全信息静态博弈STATIC GAME OF IPLETE INFORMATION——摘自《庄子》子非鱼 安知鱼之乐子非我 安知我不知鱼之乐不完全信息在前面的分析中我们假定支付函数是所有参与人的共同知识mon Knowledge)如果在博弈中至少有一个参与人不知道其他参与人的支付函数则称该博弈为不完全信息博弈不完全信息一
基本概念参与人(players):博弈中决策主体的集合:什么人参与博弈每个人是什么角色行动(actions): 每个人有些什么样行动可以选择在什么时候行动信息(information):在博弈中的知识每个人知道些什么(包括特征行动等)战略(strategies):行动计划每个人有什么战略可供选择战略的完备性支付(payoffs):每个人在不同战略组合下得到些什么依赖于所有参与人的选择均衡(equi
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式 第二级 第三级第四级第五级博弈论基础主 讲 :蒋 文 华博弈论基础Tel:87157935(H)Mb:13335719363Email:jwh0422163--一个非技术性的讲解完全信息动态博弈1博弈树(1)结(2)枝(3)信息集AABAAAB大陆与台湾之争(1)承诺mitment)或威胁(2)承诺或威胁可信吗(邱吉尔戒烟马克.吐
纯策略混合策略行为策略任意一个SPNE都是一个纳什均衡反之不对如果博弈的唯一子博弈是他本身那么每一个纳什均衡都是子博弈精炼的一个SPNE在每个子博弈中都导出一个子博弈完美纳什均衡有限完美信息博弈有子博弈完美纳什均衡某一策略组合是否子博弈完美的只需检验是否存在某一历史ht使得某个参与人i可以在到达ht时通过偏离策略si给出的行动而在阶段t之后又遵循si的行动而获得好处
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