☆☆第10章 对话框与菜单程序设计了解自定义对话框的使用掌握通用对话框的建立和常用属性常用方法 掌握利用菜单设计器来建立修改菜单项的方法 本章要求:第10章 对话框与菜单程序设计本章重点:本章难点: 通用对话框的使用菜单的建立与使用通用对话框的使用动态菜单第10章 对话框与菜单程序设计 对话框可以被看作一种特殊的窗体它的大小一般不可改变也没有最小化和最大化按钮它只有一个关闭按钮(有
OpenFileDialog使用一般步骤 创建字体对话框实例FontDialog dlg=new FontDialog()设置一些属性(对话框高级选项)=true=true=true=20 =12OpenFileDialog使用一般步骤 创建打开文件对话框实例OpenFileDialog ofd=new OpenFileDialog ()设置一些属性= 标题文字=c:=Text Docume
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用VC定制通用对话框 对话框概述 一个通用对话框是由Windows设计和编写的用于完成某一特定工 作比如打开一个文件或选择一种颜色等MFC提供了管理每一通用对 话框类型的类这些类概括在下表中表1 例如:处理File菜单上Open和Save As命令时使用CFileDialog通 用对话框而处理Prin和Print Setup命令时则使用CPrintDialog通用 对话框 用这些对话框构造用户应
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第10章 对话框的使用概述对话框概念对话框是一种向下的弹出式窗口又称下拉式窗口对话框的客户区包含有多种子窗口控制项这些子窗口控制项的大小和地址是由资源描述文件中的对话框模板来指定 Windows中有专门负责处理对话框消息的处理程序(对话框管理器)对话框管理器所处理的许多消息也传递给应用程序的一个函数(对话框函数)对话框的分
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版标题样式第5章对话框和常用控件 5.1 对话框的使用 5.2 控件的创建和使用方法作业1 5.3 常用控件 5.4 通用对话框和消息对话框 作业25.1对话框的使用5.1.1模式和无模式对话框 模式对话框 指当对话框被弹出用户必须在对话框中作出相应的操作在退出对话框之前对话框所在的应用程序不能继续执行无模式对话框 指当对话框被弹出后一直保留在屏幕上可继续在对
第4章 对话框和常用控件对话框是Windows应用程序中最重要的用户界面元素之一是与用户交互的重要手段在程序运行过程中对话框可用于扑捉用户的输入信息或数据对话框是一个特殊类型的窗口任何对窗口进行的操作(如:移动最大化最小化等)都可在对话框中实施一般来说在对话框中通过各种控件(如:按钮编辑框列表框组合框等)来和用户进行交互控件是在系统内部定义的用于和用户交互的基本单元对话框的使用Visual C提供
第4章 对话框和常用控件对话框是Windows应用程序中最重要的用户界面元素之一是与用户交互的重要手段在程序运行过程中对话框可用于扑捉用户的输入信息或数据对话框是一个特殊类型的窗口任何对窗口进行的操作(如:移动最大化最小化等)都可在对话框中实施一般来说在对话框中通过各种控件(如:按钮编辑框列表框组合框等)来和用户进行交互控件是在系统内部定义的用于和用户交互的基本单元对话框的使用Visual C提供
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