第一章 设计大纲前言玩具是人类光辉灿烂文化重要的一部分中华民族文化是中国玩具的根而中国玩具文化是中华文化的一朵奇葩玩具伴随着社会的发展而产生.目前传统玩具正不断融入高新科技向电子化智能化方向发展设计目标由于传统玩具造型单一固定缺乏可变性所以DIY玩具正越来越受人们的喜爱但目前DIY玩具依然延续着乐高积木的形式还是难免单调因此此次设计力求挖掘DIY玩具可发展的空间寻求新的形式并与传统玩具相结合
一设计大纲1背景:对于日益成长着的幼儿来说十分重要的吸引着自己的兴趣的事和所做的事从大人的角度来看都是一些没有意义的事和游戏但是对于幼儿来说这决不单单是所谓有的玩它是为提高孩子智能及运动能力而进行的重要工作 孩子的玩具希望能成为按儿童成长阶段制作而成的并且它应是适合儿童各个年龄阶段的东西或者即使是一件玩具也能是按孩子大脑的发展并成为各种各样的东西来使用不然的话则不能成为大脑发展的良伴益友在为
产品定位年龄(3岁跨度)年龄:0-3 性别:男产品拟定名称:A 摇摇乐 B转惊喜产品设计思路:(设计思路口述形式表达只要表达设计的创新点字数控制在200字)设计思路: 一只小动物神秘出现小孩可以到处追赶小动物从而可以锻炼小孩的行动力有利于各种感官训练尤其提高小孩手眼协调能力给孩子得到快乐产生好奇心总能出其不意给小孩的惊喜丰富多彩的色彩和音乐可以激发小孩子对新事物的兴
浙江师范大学本科生论文(设计)开题报告设计题目: 学院: 专业: 班级: : : 指导老师: 前言:玩具已经成为当代儿童生活中不可缺少的东西在儿童的成长过程中扮演着不可替代的角色至今为止不管是幼儿教育的理论研究者还是实践者都对玩具做了一定的研究促进了玩具的发展一幼儿玩具研究综述(一)玩具的界定及其历史玩具是一个非常宽泛的概念它除了指工厂里生产出来的精美玩具外还可以包括儿童或成
WuHan Polytechnic Universitmercial College本科毕业论文(设计)开题报告书题 目: 玩具狗的改良设计 系 部: 机械工程系 专业年级: 06级 机械设计制造及其自动化
目录一市场调研··············································2 (一)6-8岁儿童心理分析··························2(二)目前6-8岁儿童玩具的功能和种类······················2(三)消费者调查·························7二 调研分析····················
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级儿童玩具设计调研报告 秋点队员:陈清海 黄弼光 张晓民 丘凤数字算盘文字类 工具类 积木类 拖拉类 卡通玩偶类 拼板玩具类 交通玩具类 益智组合类 游戏玩具类 拼图玩具类 儿童玩具分类玩具分类客户群:5.6.7岁儿童及其家长
目 录 TOC o 1-2 h z u HYPERLINK l _Toc261992276 1.执行总结4 HYPERLINK l _Toc261992277 1.1项目概述4 HYPERLINK l _Toc261992278 1.2市场概况4 HYPERLINK l _Toc261992279 1.3投资与财务5 HYPERLINK l _Toc261
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日志上一篇:模具术语中英文介...下一篇:proe系统规划与配...返回日志列表玩具七大安全标准. [图片] 分享 复制地址 日志地址: 请用CtrlC复制后贴给好友丛林雇佣兵 2008年06月26日 12:55 阅读(309) 评论(7) 分类:专业专说 举报 字体:小▼ 小 中 大 - 点此查看视频教程>>>玩具七大安全标准. -1.小孔径. -2.小物体. -3.有尖角.
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