单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第5章 二维光栅图形的走样与反走样二维光栅图形的走样 在光栅显示器上显示图形时直线段和图形边界或多或少会呈现锯齿状这是由于图形是连续的而表示图形的显示器却用离散的像素来表示连续的图形用离散的量来表示连续的量所引起的失真称为走样 用来减少或消除走样的技术称为反走样 二维光栅图形的走样现象(1)线划呈现阶梯状细小图形失真:像素尺度
( 数值微分(DDA)法void DDALine(int x0int y0int x1int y1int color) ? int xfloat dx dy y kdx= x1-x0 dy=y1-y0 k=dydx y=y0 for (x=x0 x?x1 x) ? drawpixel (x int(y) color) y=yk ? ?
单击此处插入标题单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级清华大学 计算机图形学第二章 光栅图形学2.1直线段的扫描转换算法2.2圆弧的扫描转换算法2.3多边形的扫描转换与区域填充2.4字符2.5裁剪2.6反走样2.7消隐清华大学 计算机图形学2.4 字符字符指数字
直线段裁剪直接求交算法Cohen-Sutherland算法中点分割算法参数化裁剪算法Liang-Barskey算法多边形裁剪Sutlerland_Hodgman算法Weiler-Athenton算法 (xRyT )Cohen-Sutherland裁剪基本思想:从P0点出发找出离P0最近的可见点和从P1点出发找出离P1最近的可见点这两个可见点的连线就是原线段的可见部分与Cohen-Sutherlan
浙江大学计算机图形学浙江大学计算机图形学223202322320230001C浙江大学计算机图形学浙江大学计算机图形学浙江大学计算机图形学浙江大学计算机图形学浙江大学计算机图形学浙江大学计算机图形学ABP1P1k条边的多边形可见线段参数区间的解:Ni· (p(t)-Ai)>=0 i=0…k 0≤t ≤1.即:Ni· (P1-Ai) Ni· (P2-P1) t>=0 (1)式可得: 令ti=
纹理过滤与反走样朱元伟 计算机应用09研 2110912097进行纹理过滤时正在使用的纹理通常也正在被进行放大或缩小换句话说这个纹理将被映射到一个比它大或小的图元的图象上纹理的放大会导致许多像素被映射到同一个纹理像素上那么结果看起来就会使矮矮胖胖的纹理的缩小会导致一个像素被映射到许多纹理像素上其结果将会变得模糊或发生变化?? 另外将一张黑白的世界象棋图映射到物体表面 当物体表面小到接近单位像素时
? ? HYPERLINK mk:MSITStore:I:OpenGlOpenGL开发指南(中文).chm:: OpenGL基础图形编程 - 总目录出 处: HYPERLINK mk:MSITStore:I:OpenGlOpenGL开发指南(中文).chm::.. t _blank 中国游戏开发者 [ 2001-09-20 ]作 者: 总目录 HYPERLINK mk
七年级图形导学一选择(每题3分共30分)1. 下列几何体的截面不可能是圆的是 ( )A圆柱 B棱柱 C圆锥 D 球2. 用一个平面去截一个正方体余下的几何体最多有( )个面A4 B5
第5章练习 一选择(每题2分共20分)1. 下列几何体的截面不可能是圆的是 ( )A圆柱 B棱柱 C圆锥 D 球2. 用一个平面去截一个正方体余下的几何体最多有( )个面A4 B5
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级上海交通大学计算机系 何援军第2章 光栅图形学2002年10月24日1直线光栅化算法DDA算法Bresenham算法圆光栅化算法中点算法中点整数算法中点整数优化算法22.1直线光栅化算法DDA算法(Digital Differential Analyzer)Bresenham算法32.1.1 DDA算法DDA算法(Dig
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