大桔灯文库logo

下载提示:1. 本站不保证资源下载的准确性、安全性和完整性,同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,大桔灯负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。

相关文档

  • FLASH.doc

    FLASH动画项目教学案例铜山张集职业高级中学 王飞一项目任务书:项目名称:2008年北京奥运会30秒片头 制作软件:FLASH CS3 1工作任务名称:2008年北京奥运会宣传片头设计2最终作品效果图:3学生需具备的知识:(1)动画原画设计基础(2)FLASH动画设计(3)PS图像设计处理4教师讲解的内容(1)画面构图及色彩搭配(2)图像处理与设计(3)动画设计效果5评价标准与评价方法

  • Flash程-1-1.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级21世纪高职高专规划教材Flash项目案例教程主编 牟向宇中国水利水电出版社项目1:制作电子贺卡 教学目标绘图工具的使用文字工具的使用基本动画的设计与制作电子贺卡制作培养设计与审美能力教学重点作品的整体构思与设计基本工具的使用基本动画的设计与制作任务一:基本工具的使用教学目标1. Flash CS3基础2.

  • Flash程-1-2.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级项目1:制作电子贺卡任务二:基本工具的使用教学目标1. 元件库的使用2. 绘图工具的使用3. 文字工具的使用教学重点1. 逐帧动画制作方法2. 补间动画制作方法知识讲授 一元件库的基本使用 元件是存放在库中可被重复使用的图形按钮或者动画【库】面板是放置和组织元件的地方要使用元件时直接把元件从库中拖入到舞台上此时舞台上

  • Flash程-3-4.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级项目三:制作Flash MV项目三:制作Flash MV(四)教学目标掌握Flash MV的制作MV中声音与动画同步处理掌握MV片尾动画的设计掌握动画的控制处理掌握MV动画的发布教学重点音乐与动画的同步处理MV片尾设计MV中动画的控制准备知识 控制脚本 Flash 基本动画制作方法 动画的发布教学方法1讲授法利用多媒体计

  • Flash程-5-1.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级项目5:小游戏制作(一)学习目标:掌握小游戏制作的流程及学习方法学习相关脚本制作深化知识的应用学习重点:背景制作 项目5:小游戏制作Flash游戏的特点 1采用矢量图形技术(即图形对象始终保持原有的清晰度和光滑度精确度高 2简单易行精美实用占用储存空间小非常适合在网络中传播 项目5:小游戏制作Flash游

  • Flash程-3-1.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级项目三:制作Flash MV项目三:制作Flash MV(一)教学目标了解MV制作的准备工作了解动画中的角色掌握鼠标绘图方法与技巧掌握人物角色动画制作方法掌握动物角色动画制作方法教学重点掌握人物角色动作制作方法掌握动物角色动画制作方法准备知识 基本绘图工具的使用 使用鼠标绘图 基本动画制作教学方法1讲授法利用多媒体计算机教

  • Flash程-2-2.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级项目三:制作Flash MV项目二:制作广告(二)教学目标引导动画的设计与制作简单脚本控制语句的使用教学重点引导动画的设计与制作简单脚本控制语句的使用准备知识 基本绘图工具的使用 图层和元件的基本用法教学方法1讲授法利用多媒体计算机教室教师和学生示范演练同步操作及时解决制作难题在上注意教学做结合教师与学生互动充分调动学生

  • 应用法进行FLASH.doc

    应用项目教学法进行《FLASH》教学教案项目设计:制作按钮控制的图像变化效果教学目标和要求:1复习巩固图像的导入遮罩层的运用以及元件等知识2掌握按钮的创建方法理解其时间轴的特殊性3掌握对影片剪辑进行属性设置的动作脚本的运用4掌握对按钮添加事件处理函数的方法5培养学生对问题的综合分析和解决能力教学重点:1按钮的创建2脚本的设置教学难点:1对按钮时间轴的理解2对属性设置脚本语言的理解记忆和运用课

  • 张伟FLASH.doc

    教 学 案 例课程名称:FLASHCS3 动画制作授课教师:张伟授课单位:西北外事中专学校文本和图片在动画中的应用 一教学内容:第三章 文本和图片在动画中的应用二教学目的和要求:1熟悉动画软件的使用 2了解动画软件中文本应用3了解动画软件中图片的应用三教学形式:投影演示讲授四重点难点:文本与图片的应用五教学时数:2六教学过程:[复习提问]1怎样在场景中绘制一个正圆2怎样播放制作好的动画[新

  • FLASH.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级z 选择工具(v)选择以及修改物体形状 部分选择工具(a)选择物体路径的工具自由变形工具以及渐变变形工具套索工具(l)选择物体钢笔工具(p)描绘修改物体路径文字工具(t)输入文字以及动态文本框直线工具(L)基本图形绘制工具铅笔工具(y)画笔工具(b)墨水瓶工具(s)填充物体边缘线油漆桶工具(k)吸管工具橡皮擦选择工具可以选择

违规举报

违法有害信息,请在下方选择原因提交举报


客服

顶部