VR常用材质参数设置VRay材质参数设置VR材质参数设置白色墙面:白色-245 反射23 高光 去掉反射[让他只有高光没有反射]---------------------------------------铝合金:漫射 124 反射 86 高光 光泽度5 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]---------------------------------------地板:反射贴
VR材质参数设置一 各种常用材质的调整1亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光: 光泽(模糊):52镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):3陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高
RAYMTL为VRAY标准材质漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度受颜色的影响很小越黑反射越小反之越白反射越大在黑天所有的物体都是黑色的因为没有光白天因为有光太阳光由三种颜色光照到物体上其他的颜色被物体所吸收反射出物体本身的颜色所以我们就看到物体折射:透明半透明折射:当光线可以穿透物体时这个物体肯定时透明的纸张塑料蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现透光现象即为半透明由于透明物体的密度不同
(转)vr材质参数设置一?各种常用材质的调整1亮光木材 :漫射:贴图??? 反射:35灰?? 高光: 亚光木材 : 漫射:贴图??? 反射:35灰?? 高光:?? 光泽(模糊):52镜面不锈钢:漫射:黑色?? 反射:255灰?? 亚面不锈钢:漫射:黑色?? 反射:200灰? 光泽(模糊):?? 拉丝不锈钢:漫射:黑色?? 反射:衰减贴图(黑色部分贴图)? 光泽(模糊):3陶器:????? 漫射
vr材质参数设置(2009-12-20 16:18:55) javascript: ▼标签: =blogk=vrayB2CECAFDts=bpoststype=tag t _blank vray参数 =blogk=vrayB2C4D6CAC9E8D6C3ts=bpoststype=tag t _blank vray材质设置 =blogk=BCD2BED3ts=bpos
vr材质参数设置一 各种常用材质的调整1亮光木材 :漫射:贴图? ? 反射:35灰? ?高光:亚光木材 : 漫射:贴图? ? 反射:35灰? ?高光:? ?光泽(模糊):52镜面不锈钢:漫射:黑色? ?反射:255灰? ?亚面不锈钢:漫射:黑色? ?反射:200灰??光泽(模糊):? ?拉丝不锈钢:漫射:黑色? ?反射:衰减贴图(黑色部分贴图)??光泽(模糊):3陶器:? ?? ?漫射:白色? ?
3d max常用技术1. VRAY测试阶段参数设置1 全局开关面板:关闭3D默认的灯光关闭反射折射和光滑效果2 图像采样器:固定比率值为13 关闭抗锯齿过滤器4发光贴图:预设[非常低]模型细分30插补采样105 灯光缓冲:细分1006 RQMC采样器:适应数量 噪波阈值: 最小采样值8 全局细分倍增器:灯光和材质的细分值都降低5—82. VR3D出图阶段设置1全局开关面板:打开反射折射和光
VR材质参数设置大全上传时间:2月前上传浏览:577次收藏:5次评论:12条关键字: o VR材质 t _blank VR材质 o 材质参数 t _blank 材质参数 o 渲染教程 t _blank 渲染教程 o VR材质大全 t _blank VR材质大全 属性: t _blank 室内设计 t _blank 建模渲染 t _b
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VR常用材质的一些参数设置不绣刚VR调整方法:1调整反射提高2 漫反射调整为黑色砂刚调整方法:1调整反射度 2调整光泽度镜子:1漫反射改为黑色2反射提高3完成纸张:表转材质就可以完成书的材质有色液体饮料调整方法:1调整反射:打开非虐尔2:折射打到最高 折射率 调整到调整颜色在雾笑里解决瓷器:漫反射调整为白色2反射调整一定的反射百分之50就可以3打开非虐尔 3类型改为多面置换地毯:调整漫反射贴图 将
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