第9章零件装配91 概述911装配功能装配模式有以下几个功能:(1)把零件放进装配,装配零件元件和子装配构成一个装配;(2)零件修改,包括特征构造;(3)修改装配放置偏距,创建及修改装配的基准平面、坐标系、剖面视图;(4)构造新的零件,包括镜像零件;(5)运用“移动”(Move)和“复制”(Copy)创建零件; (6)构造钣金件;(7)创建可互换的零件自动更换零件,创建在装配零件下贯穿若干零件的装
第十章 装配零件101基本概念零件设计完成之后,可根据要求进行零件装配。零件之间的装配关系实际上就是零件之间的位置约束关系。可以把一个大型的零件装配模型可看作是由多个子装配体组成,因而在创建大型的零件装配模型时,可先创建各个子装配体,子装配完成后,再将各个子装配体按照它们之间的相互位置关系进行装配,最终创建一个大型的零件装配模型。下图是利用SolidWorks设计的装卸车装配体模型。 1011设计
第九章 零件实体装配91装配简介如同将特征合并到零件中一样,也可以将零件合并到组件中。Pro/ENGINEER 允许将元件零件和子组件放置在一起以形成组件,并可对该组件进行修改、分析或重新定向等操作。Pro/ENGINEER 提供了基本的装配工具,各种Pro/ENGINEER模块为装配操作提供了附加的功能。 92 装配约束921 匹配使用”匹配”约束可以定位两个选定参照,使其彼此相对。一个匹配约束
第8章零件实体装配在Pro/ENGINEER Wildfire中,设计的单个零件需要通过装配的方式形成组件,组件是通过一定的约束方式将多个零件合并到一个文件中。元件之间的位置关系可以进行设定和修改,从而满足用户设计的要求。本章将讲解装配零件的过程和元件之间的约束关系以及爆炸视图的生成,从而更能清晰地表现出元件之间的位置关系。81装 配 基 础811装配简介 812组件模型树 修改组件或组件中的任意
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? 零件的表面粗糙度右端盖★ 箱体类零件名称数量材料及必要签署 零件图的视图选择⒈ 完全加工方法投射方向在多种方案中比较择优 ⒈ 支架类零件——支架主视图还需选择什么视图呢视图方案二:分析比较两个方案选第二方案较好B圆柱筒阀体端盖加工状态轴线水平放置用左视图表达孔槽的分布情况结束裂纹相交壁厚不均匀⒈ 倒角?作用:减少机械加工量及保证两表面接触良好 非主要尺寸指非配合的直径长度外轮廓尺寸等加
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第9章 装配设计 零件的插入与链接 三维球装配 无约束装配约束装配 干涉检查 装配剖视 装配分解(爆炸) 装配属性与BOM生成 文件保存主 要 内 容一零件的插入和链接 1. 目 的 在整个产品的设计过程中往往是由几个不同部门小组或不同的成员工合作最终完成的一个成员只能设计一个或几个零部件这样在装配的过程中就需要
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级 本章内容主要包括: 各种装配约束的基本概念 装配约束的编辑定义 在装配体中修改零件 在装配体中复制和阵列元件 在装配体中进行层操作 模型装配的分解 模型的外观处理 第9章 装配设计 9.1 元件放置操控板 模型的装配操作是通过元件放置操控板来实现的单击菜单【文件】→【新建】命令在打开的〖新建〗对
叉架类一零件图的作用: ⒋标题栏第九章装 配 图(2) 必要的尺寸结 构两面接触⒈ 拆卸画法或沿结合面的剖切画法 11m=Z=20Q2351压紧螺母1垫圈?20r7k67日期 2)滚动轴承可采用规定画法和特 征画法 3)装配图中有若干相同的零件组或 螺栓联接等可详细的画出一 处其余用点画线表示出中心位 置即可
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