三维模型概况使用 TABSURF 命令可以创建网格表示由路径曲线和方向矢量定义的基本平移曲面路径曲线可以是直线圆弧圆椭圆椭圆弧二维多段线三维多段线或样条曲线方向矢量可以是直线也可以是开放的二维或三维多段线可以将使用 TABSURF 命令创建的网格看作是沿指定路径上的一系列平行多边形创建平移网格必须事先绘制好路径曲线和方向矢量 创建矩形网格 通过拉伸二维对象创建三维实体项目训练 绘制三维机械零件模型
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基本概念基本实体特征基本概念修改特征尺寸编辑定义旋转特征扫描特征扫描特征混合特征(平行截面)混合特征(平行截面)混合特征(平行截面)混合特征(旋转截面)基准特征基准特征基准特征例题2:通过给定一个(或两个)方向的阵列尺寸尺寸增量阵列个数来完成阵列注意:作尺寸阵列时原始特征的尺寸标注方式非常重要如对于孔特征线性孔只可以做矩形阵列径向孔直径孔只可以做圆形阵列Coaxial形式的孔只可以做参考阵列填充阵
第十六章 三维实体造型第二节三维坐标系统第一节概 述第三节三维观察第四节 创建三维实体对象第五节 三维对象的编辑与修改第六节 实体造型综合举例第一节 概 述 物体的三维模型有三种类型:线框模型、面模型和实体模型。 三维实体模型是对三维对象的轮廓、表面和实体进行全面描述。它表示的物体具有体的特征。对它可以进行实体编辑操作(如拉伸、切割和布尔运算等),还可以求出其质量、体积、质心等。 三维实体模型的
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AME实体的概念楔形体(wedge)拉伸命令(EXTRUDE)
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级51CAX网校视频培训系列第7章 三维造型实例解析 欢迎访问.51cax主讲:_________7.1 建模思路 产品的造型树是三维造型思路的集中体现以造型树为核心三维造型的过程可分为两个相反的阶段:(1)分析阶段:也称分解阶段即通过对产品的分析将其分解为如图7-1中虚箭头所示的方向这是一个从上(顶端结点)向下
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