Unity3D基本操作 TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc240198461 用Unity3D创建简单漫游 PAGEREF _Toc240198461 h 1 HYPERLINK l _Toc240198462 基本设置 PAGEREF _Toc240198462 h 1 HYPERLINK l _Toc240198463 修改
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Unity3D教程:Unity与Xperia Game pad Posted on 2013年05月14日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 65 次 如果有Xper
分享一篇文章:思路总结:只需记住下面3点:1:知道五笔是什么:一丨丿丶乙 (横竖撇捺折)2:知道这五个笔划在键盘上的分布特点:认出字根的第一二笔划就定出位置(如图红色笔画示区:中行左边5个键是一区右边5个键是丨区上行左边5个键是丿区右边5个键是丶区第5个键在下行最右边下行左边5个健是乙区)(如图蓝色笔画示位:以中间黄线为界从中间向两旁走分别为一丨丿丶乙5个位)3:字根的分布原则:(发明人
一以下图示五条线就是五线谱.分一二三四五条线二五条线中间的空白处为间共有四间三放在五线谱开头 分别为高音谱号和低音谱号四五线谱简谱音阶对照示意图五简谱唱法与五线谱的音名唱法对照表六简谱与钢琴(电子琴)键盘位置对照图五 线 谱 知 识五线谱:用来记录音符休止符的五条等距离的平行横线谱号确定五线谱各线和间的音级名称和高度的符号谱号有三种高音谱号低音谱号中音谱号(由于它们由字母GFC变化而成又叫G
Unity3D教程:Unity效能关键点 Posted on 2013年05月19日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 47 次 Unity开发上与效能相关需要注意的
Unity3D教程:用Unity的Mesh画圆 Posted on 2013年07月05日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 96 次 用mesh画圆可以用圆的轨迹方
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Unity3D教程:AssetBundles Posted on 2013年07月05日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 64 次 AssetBundles是你能导
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