火星时代教程:《废旧工厂》详细制作教程今天火星时代特邀陈永佳为大家带来《废旧工厂》详细制作教程与大家分享一个废弃工厂的制作细节本教程中主要使用到3ds MaxVRayPS对渲染参数一一揭秘通过本教程同学们可以看到主观认识和客观现实之间的区别希望大家能够从中有所收获一表现与思路从我认识并学习3ds Max以来一直没有好好去做一张完整的静帧图平时做的很商业直到最近比较有时间才好好做一张随着软硬件的
拽载自火星时代一个室内VR渲染 HYPERLINK :.3dmax8 教程提示: HYPERLINK :.3dmax8 教程最后面已经附MAX HYPERLINK :.3dmax8softMXXZindex 模型下载看下最终效果图: HYPERLINK :.3dmax3fir
Vray for Sketchup 室内渲染详细教程 Created with an evaluation copy of Aspose.Words. To discover the full versions of our APIs please visit: :products.asposewords
SU Podium 渲染插件的详细教程 : : : :
将max random 文件放入max UI文件中在max右边实用工具栏(utilities)中点击maxscript 在下拉菜单栏中找到utilities下面的random color文件点击 在弹出的菜单栏中点击Apply在弹出对话框点击是 然后打开渲染面板将反射间接照明关闭然后将场景中的灯光关闭或删除点击渲染即可(这种渲染的方法的好处在于用于后期处理他可以将max场景中的物体根据不同种类
为了进一步和广大keyshot亲友们交流学习keyshot技术给大家分享交流下keyshot官方基础教程翻译(希望大家能更好的学习渲染技术)KeyShot渲染官方翻译详细教程概述三半透明的 类型及其设置>透明的 半透明的 半透明材料类型控制地下散射特性提供了许多塑料和其他材料 表面色 这一项控制的颜色苍茫的外表面材料 考虑这个整体颜色的材料 需要注意的事情和这个独特的材料类型
一怎么样来调出VR的渲染器首先用F10打开有关渲染参数的对话框在指定渲染器的对话框下在此后选择我们所用的VRAY渲染器(其中要记住的一点是这个里面的锁一定要是在锁定的状态下……)二测试参数:1全局开关: 其中还有一个比较重要的就是它在我们前期调节灯光的时候特别重要他勾选上时就是我们所说的用白模渲染还要关联到材质面板下2图像采样器3间接照明4发光贴图5灯光缓冲6环境7色彩映射其中暗部倍增越
此主题相关图片如下:clip_image001.jpg此主题相关图片如下:qq截图未命名6.jpg此主题相关图片如下:未命名3.jpg但????????从整个情况看是远远的不如3sdmx的渲染现在我们把它做为一种工业用渲染已经大体上行了一般能满足设计要求和效果图的最初要求很多人是把proe建成的模型转到3sdmx或C4D中进行渲染这是常事但我发现在转3sdmx时复杂的零件大型的装配其破面太多
布光Created with an evaluation copy of Aspose.Words. To discover the full versions of our APIs please visit: :products.asposewords
SketchupVRay 快速制作效果图:Siagfried我是一家建筑事务所做效果图的平时的要求就是以最快的速度做出基本可以接受的图在火星上潜水那么久了拿点经验出来和大家探讨不知道有没有同行有这样的感慨大部分的时候作图效率是第一位甲方大都没有那么好的审美眼光却对细节苛求的很(大约是作图人和设计师的出发点不同罢)于是乎只能整天就忙于修改了说实话max实在是不适合修改自从接触到Sketch
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报