判断题1flash是三维动画的一种2motionbuilder maya max都是autodesk的软件3maya2008有官方简体中文版4maya不可以应用于建筑动画领域5max渲染速度要比maya快6视图旋转快慢与显卡有直接关系7maya1.0时期不可以制作电影8游戏模型不可以超过2500面9精灵鼠小弟是maya1.0这一版本制作的10photosop是三维动画的一种11三维动画就
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maya人物角色动画教程这是一个绑定好的人物角色动画做一个最简单的眼睛动画把时间范围调至120帧在第一帧处分别点击上眼皮动和下眼皮动后面的设置关键帧 把时间滑块拨到第10帧处再把上眼皮动和下眼皮动的滑块调到下图所示位置然后点击后面的设置关键帧 继续按图设置并点击后面的设置关键帧按钮 设置如图 在第40帧处按图调整再次点击上眼皮动和下眼皮动后面的设置关键帧按钮接着点击眼
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级制作角色表情了解规律人的喜怒哀乐表情各不相同主要抓住眉毛和嘴的动作1.选择角色头部模型包括眼球眼皮牙齿舌头等复制复制的数量根据你所做的表情数量而定2比如做抬眉的动作首先选择抬眉所影响到的点建立一个C簇控制器它通过一个簇控制器同时控制一个区域内的顶点的操作配合移动和旋转簇控制器调整到抬眉的基本形态 为了更方便的调整形态选择模型添
Maya表情动画制作把建好的人体复制出5个分别将要做出5个表情:眨眼张嘴闭嘴微笑发怒(皱眉撇嘴)表情多少根据角色需要制作原始人体模型保存好最后做好的5个表情都要绑定在它身上图1? 选中5个复制出的人模中的一个做眨眼动作: 点选上眼皮周围点包括眼里面的点Animation模块——Create Deformers——Cluster大纲选中绿点标志文件用移动工具把它往下拉一点到闭眼位置选中整体模型
项目名称:《荷塘月色》团队:《荷塘月色》是由一支十个人的团队历时一个半月创作并完成的其中组长一名模型材质师四名动画师三名特效师一名后期合成师一名根据每个人的特长和工作能力进行合理的人员配备软件:MayaPhotoshopAfter EffectsPremiere创意构思:根据中国画家曹明冉教授的工笔重彩作品《荷塘月色》做一个三维短片定格在这样工笔水墨画的风格上进行创作工笔亦称细笔与写意对称中国画技
〖所需工具〗定格动画往往首先需要一个鲜明的角色形象可以是一个人一个动物一件东西当然也可以是一个你臆想出来的一个角色但是如果打算制作一个角色选择好适当的工具和材料是保证制作和拍摄顺利的关键我们熟悉的黏土橡胶硅胶软陶以及石膏树脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料铝线丙烯模型漆雕塑刀等工具也是制作角色过程中的常用材料〖角色制作〗之一——角色骨架骨架或称关节是角色次重要的部分除了一些体积很小或要求进
怎样制作三维角色动画注:最好在学动画之前要有极强的表演欲望和表现力一定要学会表演才是动画师一切什么是三维动画:所谓三维动画就是时间跟间距用通俗的话来说就是在特定的时间中表现出每个动作的制作三维动画的基础:掌握动画的关键POSS和节奏关键POSS:就是每个动作的极限动作和最能表现这个情绪的动作称之为关键POSS节奏: 用作为就是每个poss
教程教飞特的朋友们用Maya粒子制作鱼群游动动画教程比较简单属于一个小技巧吧制作步骤如下:首先建立一个nurbs的plane然后拉点做成鱼的形状命名为fish保证鱼头的方向是x轴正向脊背的方向为y轴正向(图01)图01给鱼(fish)作Deform>Create Nonlinear>sine 然后通过旋转变形器使鱼左右摆动(图02)图02将变形器sine1的Amplitude值设为(这个值决
realflow和maya来制作海洋动画本篇讲的是如何使用realflow和maya来制作海洋动画其最终效果如下:图0 最终效果图01.建立一个工程图1 New Project图12.点选右边菜单栏上的waves点选Create surface会在realFlow里生成一个海平面图2 wavescreate suface图23.然后我们给海面加上波浪图3 Fractal图3点击Action图
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