3D设计说明 茶墨之缘同属文人墨客清供更具清雅质之唯美常捧一杯香茗置身墨境之中那份怡然让人颇感惬意心灵的净土思维的绿园将在这里得到宣泄 茶墨飘香是新中式风格的完美展现 当传统在延续现代在逐鹿时文化依然是人们捕捉的精髓新中式的缔造者们将这精髓安置到了每个空间天然锈板的地面营造使空间产生了清幽林间小径的感觉黑 白色茶色的饰品搭配将茶香与墨香在无意识形态下的完美体现不素色花艺青花的台灯素雅的装饰
郑重声明:本文件是从百度文库下载的由于原文件需要积分所以重新弄了一份免费共享================〓【建模师标准】〓================== 一位优秀的有素质的建模师对于建模一定要做到快细准无论甲方提供的是只有CAD图还是只有手搞或者只有图片我们都要做好同甲方的勾通与理解分析甲方所要建的模型了解甲方所需的类型和细部才下手去建不能盲从不顾甲方的要求自己盲目发挥这
3D仿真机房建模Created with an evaluation copy of Aspose.Words. To discover the full versions of our APIs please visit: :products.asposewordsCreated with an evaluation copy of Aspose.Words. To di
轻工辅料都包括什么装修一般分为清包半包和大包三种清包:装修只负责出人工主材(主材是指购买后不需要二次加工就可以使用的产品如:地砖墙砖门洁具等)和辅材(辅材也称基础材料在使用之前需要先对其加工才能使用的材料如:水泥沙子涂料管件等)都由业主购买大包:装修从设计到装修到人工一站式服务.主材和辅材全都交给装修或装修队由他们全部承包的装修方式半包:我们通常选择的装修方式是半包既轻工辅料主材由业主
学习要点:学习最基本的几种复制方法使用复制方法创建一个挂钟模型主要操作视频程序:创建山坡地形绘制山坡路径独立NURBS曲线进行间距复制主要操作视频程序:调出范例文件增加锥化修改动态锥化改变Gizmo动态改变加入扭曲修改修改创建参数当前作用效果实例:请鱼入瓶(7分钟)实例:靠垫(5分钟)实例:卡通人物
3D Max 李文晖Tel:几何体、图形建模建模:二维 ? 挤压、倒角、旋转、放样 ? 三维三维 ? 复合建模、多边形、面片、NURBS等技术编辑修改器:修改堆栈、删除或塌陷、重新排列塌陷:选择一个需要塌陷的修改器,点击鼠标右键,在快捷菜单中选择“塌陷全部”、“塌陷到”,所有的操作变成“可编辑样条线”或者“可编辑网格”【注意】“可编辑样条线”、“可编辑网格”、“可编辑面片”占用内存最大。辅助工具辅
建筑模型制作总体要求:软件使用版本为3ds max 9.0 单位设置为米按照项目的制作要求模型的制作一律以米为单位(在特殊的情况下可用毫米或厘米为单位)制作人员在制作之前要知道项目的具体制作要求尤其是制作单位这样做能保证所有人制作的模型比例正确场景初始的单位是很重要的一旦场景单位定义好之后不要随意变动场景单位以避免建筑尺寸不对缩放后影响建筑的尺度感导入影像图Max模型
目前效果如图: 本人研究LOW POLY时间不长到现在也就做过一个象样的东西但想献自己一点微薄之力写点东西有不对的地方希望大家多包涵尽管好多人说游戏对人物的要求比较高但我们也不是说不能去尝试嘛这个模型是《FATE》上的SABER的女仆装纯粹练习用三视图是自己画的不是很标准不过可以把握比例 ?首先建立BOX了大家应该都会主要就是讲讲自己的思路了(有不妥之处请更正了) 把左半边删除掉加个sy
图69 图70图69提示:画弯管中心轨迹→建立基准面→画圆草图→扫描弯管→拉伸法兰图70提示:旋转主体→生成筋板→切孔→倒角图71 图72图71提示:拉伸两端圆柱(两侧对称)→拉伸中间杆(两侧对称)→圆角→倒角图72提示:旋转轴→建立基准面→切除键槽图73
图1 图2图1提示:①拉伸圆柱→倒内外角→拉伸切槽②拉伸带槽柱体→倒内外角③旋转带倒角圆套→切伸切槽图2提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边③旋转带倒角圆柱套→拉伸切六边图3 图4图3提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角
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