Java简单工厂??????? 简单工厂不是一个标准的设计模式但是它实在是太常用了简单而又神奇所以还是需要好好掌握的就当是对学习设计模式的热身运动吧??????? 为了保持一致性我们尽量按照学习其它模式的步骤来进行学习1? 场景问题??????? 大家都知道在Java应用开发中要面向接口编程??????? 那么什么是接口接口有什么作用接口如何使用一起来回顾一下:1.1? 接口回顾(1)Jav
java工厂模式?一引子话说十年前有一个爆发户他家有三辆汽车(Benz(奔驰)Bmw(宝马)Audi(奥迪)看来这人比较爱国没有日本车)还雇了司机为他开车不过爆发户坐车时总是这样:上Benz车后跟司机说开奔驰车坐上Bmw后他说开宝马车坐上Audi后他说开奥迪车你一定说:这人有病直接说开车不就行了 而当把这个爆发户的行为放到我们程序语言中来我们发现C语言一直是通过这种方式来坐车的幸运的是这种有病的现
工厂模式1. 简单工厂模式(Simple Factory)从设计模式的类型上来说简单工厂模式是属于创建型模式又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式但不属于23种GOF设计模式之一简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数动态决定应
标题标题标题 第一级 标题标题标题 第一级 抽象工厂模式本章教学内容抽象工厂模式 模式动机与定义 模式结构与分析 模式实例与解析 模式效果与应用 模式扩展抽象工厂模式模式动机在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品每一个具体工厂对应一种具体产品工厂方法也具有唯一性一般情况下一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法但是有时候我们需要一个工厂可以提供多个产品对象而不是单一的产品对象抽
标题标题标题 第一级 标题标题标题 第一级 工厂方法模式本章教学内容工厂方法模式 模式动机与定义 模式结构与分析 模式实例与解析 模式效果与应用 模式扩展工厂方法模式简单工厂模式的不足在简单工厂模式中只提供了一个工厂类该工厂类处于对产品类进行实例化的中心位置它知道每一个产品对象的创建细节并决定何时实例化哪一个产品类简单工厂模式最大的缺点是当有新产品要加入到系统中时必须修改工厂类加入必要的处理逻
游戏开发场景中不同系列的对象的构造抽象工厂模式——定义抽象工厂 抽象工厂public class ModernRoad:Road{}public class ModernBuilding:Building{}public class ModernTunnel : Tunnel{}class GameManager{ FacilitiesFactory facty Ro
工厂方法 定义了一个创建对象的接口但由子类决定要实例化的类是哪一个工厂方法让类把实例化推迟到子类 一 情景 超类定义了算法的骨架把算法中变化的部分委托给不同的类的实例(这些类继承自一个公共的接口)如果用NEW直接实例化设计就会缺乏弹性不方便以后的维护一个替代方案就是传递实例化类名字做为参数同时用大量的IFELSE语句判断该实例化哪个类但是以后增加新的实例化类时就必须修改这段代码二 解
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级JAVA模式设计工厂模式从前有一个有钱人他家有三辆汽车——Benz奔驰Bmw宝马Audi奥迪还雇了司机为他开车不过这个有钱人坐车时有一个怪癖:他上Benz车后会跟司机说开奔驰车坐上Bmw后他就会说开宝马车坐上Audi时就说开奥迪车当你听到这样的话时你一定在想:这人有病直接说开车不就行了 而当我们把这个有钱人的行为放到我们程序设
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