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大家上午好我今天要给大家分享的是 t _blank 3dmax游戏道具的建模教程:一把战斧模型的制作这是一个初级教程希望能够对新人有所帮助具体内容是魔兽世界里面的一款武器的制作过程为了让大家看到比较清楚的效果贴图尺寸有由长改方并且放大了图一一建模思路要点:局部拆分制作再合并每一部分都用最适合自己的命令进行建模这样快速命令运用和知识点也容易归纳轮廓造型复杂的用样条线勾画圆柱和方形的分别用MA
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怎样用3DMAX制作一个昏暗的房间模型 :Hani Troudi 使用的软件:3ds Max Photoshop V-Ray ZBrush 介绍 从我买第一把电子吉他开始我就想要做一个这样的模型最近我终于抽出时间来了在完成吉他的模型的时候我觉得如果把它和其他的物体放在一个场景里面会更酷所以我又决定了要创建一个场景最后我把自己的房间作为场景创建了出来我大部分的时间都是在我自己的房
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经典3D教程——3DMAX人头建模详细教程 首先我们还是要画一个草图导入MAX中做为背景不要小看草图的作用哦当你以后布线时不知道 结构哪里对哪里时它可起到一个关键作用能够帮你理清思路俗话说良好的开始就是成功的一半... 那么就让我们养成这样一个良好 的习惯 别忘记在PS中调整好草图的 长宽使它们高度一致...不然会很麻烦然后导入MAX中注意红线部分 下面为草图给大家:草图调整好后
3DsMAX制作漂亮精致的三维雨伞(1)天气的逐渐转暖雨季又将到来雨伞成了人们出行常备的生活用品下面我们用3DMAX制作一把漂亮的小雨伞 制作工具:其他版本步骤类似 制作过程: 1进入创建命令面板在图形面板中选择星形在顶视图中创建一个星形效果如图01所示 进入修改命令面板在下拉列表中选择挤压效果如图02所示 2进入修改命令面板在展开修改器下拉列表框中选择锥化修改器设置数量为-曲线为效果
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