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Flash基本知识学习运 动 动 画 的 制 作 任务一:制作一个运动的小球 操作步骤:一. 启动.二. 按要求设定影片的属性:width 为500pixels height 为300pixelsbackground 为浅蓝色.三. 在工作区的左侧画一个红色小球四. 按F8将红色小球转换成组件(Graphic)命名为ball1五. 在时间轴第20帧上单击鼠标右键选Insert Keyfr
第一课 起始课教学目标: 1确定课程目标讲述学习内容教给学习方法2阐述考试要求3学习flash的方法4上课的要去教学重点:让学生认识到学习的目的教学难点:让学生认识到学习的目的教学课时:1课时教学过程起始课一本课程的学习内容???1掌握Flash的基本技术使用方法和动画制作的技巧???2能够制作出一部简单的动画作品???3教科书是一本案例教材要求同学们除了操作练习及课后作业外还应
广州工商职业技术学院教案FLASH教案授课学期: 2007—2008 第2学期 授课班级: 07 应用技术班 主讲教师: 黄 小 平 职称: 讲 师 广州工商职业技术学院计算机科学与工程系广州工商职业技术学院教案首 页课程名称Flash动画课程编号020006学时分配总学时 48 理论学时 32
认识FLASH动画学习目标:1学会启动FLASH的方法????????? 2认识FLASH工作界面??????????3动画制作的基本概念??????????4学习制作简单的动画重难点:认识FLASH的工作界面学习制作简单的动画课时安排:2课时教学过程:一导入: 同学们你们小时候看电视最喜欢看什么节目呀 对了很多同学都喜欢看动画片比如说《米老鼠和唐老鸭》《西游记》《葫芦娃》等等那么接下来我
第4章 创建元件Flash中的元件有3种基本类型:图形元件按钮元件和影片剪辑元件图形元件可用于静态图像并可用来创建连接到主时间轴的可重用图形图形元件与主时间轴同步运行交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用使用按钮元件可以创建响应鼠标单击滑过或其他动作的交互式按钮可以定义与各种按钮状态关联的图形然后将动作指定给按钮实例使用影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段影片剪辑拥有自己的独立于主时间轴
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Flash 动画设计实作课程教案计算机专业 flash cs3 课程 授课班级 15计12班 课题 章 节 认识flash动画认识flash软件授课时数 4 课时授课时间第 1 周授课教师秦先兵授课安排理论: 2 课时 知识:1了解动画概念2了解flash软件及认识软件界面实作: 2 课时 技能:对软件的认识启动退
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