NURBS功能强大中文为曲面编辑.可以说所有的建模都可以NURBS来完成MAYA的模型功能强大之所以强大就是因为NURBS.打一个比方说掌握了NURBS后来建造一个人物的模型你可以先用NURBS来建造其大质形象鼻子眼睛嘴的位置四肢的造型和大小然后是转换成POLAYGON<多边形>来进行更加细致的模型调整然后再转换细分模型再调整这样一个高精度的逼真模型就能够很快的建造出来如果一开始就用多边形的话你会
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中文版3ds Max 9实用教程 NURBS曲面是NURBS模型的基础它已逐渐成为工业曲面设计和建造的标准特别适合于创建复杂曲面构成的三维模型 创建点曲面 创建CV曲面
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突破防御大喷菇的 3DsMax NURBS 建模在前面一组实例中为读者讲解了面片建模的相关知识在本部分将为读者讲解NURBS建模方法NURBS与面片建模都比较适合创建流畅的光滑曲面相对于面片 建模方法NURBS建模方法创建的曲面更为光滑并且受到的限制更少与其它基 于子对象的建模方法不同NURBS对象并不一定会包括所有的子对象类型这在其 他建模方法中很少见NURBS还包括专门用于创建子对象的NURB
西安电子科技大学
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