3DMAX车削命令车削通过绕轴旋转一个图形来创建3D对象度数:确定对象绕轴旋转多少度(范围0360默认值是360)焊接内核:通过将旋转轴中的顶点焊接来简化网格翻转法线:依赖图形上顶点的方向和旋转方向旋转对象可能会内部外翻切换翻转法线复选框来修正它分段:在起始之间确定在曲面上创建多少插线段此参数也可设置动画默认值为16.方向:组:XYZ为相对对象轴点设置轴的旋转方向对齐:组:【最小中心最大】指
3DMAX命令Q键:选择1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键) W键:移动6键:打开PF Source粒子设置面版 E键:旋转 7键:显示场景中物体的块面G键:切换视窗网格的显示8键:打开环境面版R键:缩放 9键:打开渲染面版J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)0键:打开烘培面版M键
3DSMAX中英文对照大全-3dmax命令大全AAbsolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入 AbsoluteRelative Snap Toggle Mode绝对相对捕捉开关模式 ACIS Options ACIS选项 Activate活动激活 Activate All Maps激活所有贴图 Activate Grid激活栅格激活网格 Activate
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3Dmax里的命令中的英文翻译 FILE(文件) EDIT(编辑)Rest(重置) Undo(撤消)Save Selected(保存所选择的对象) Redo(恢复)XRef Objects(外部参考物体) Clone(复制)XRef Scenes(外部参考场景) Delete(删除)Merge(合并) Select All(对象选择)Replace(替换) Select None(取消对象)Imp
3dMAX中常用的命令快捷键3D Studio Max常简称为3ds Max或MAX是Discreet开发的(后被Autodesk合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件对于那些需要用到3dMAX的小白来说如何熟练使用3dMAX是首先具备的下面乔布简历的小编将3dMAX中常用的命令快捷键分享给大家:A-角度捕捉开关 B-切换到底视图
一.文件New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打开〉 Save〈保存〉 Save As〈保存为〉 Save selected〈保存选择〉 XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉 Replace〈替换〉 Import〈输入〉 Export〈输出〉 Export Selected〈选择
【课题】3ds中车削命令建模中的的应用 ——碗和杯子模型的制作 班级 10秋装潢设计 何国锋 【教学目标】知识目标:掌握3ds-max中车削命令在建模中的应用能力目标:能够熟练使用车削命令完成碗和杯子的建模情感目标:培养学生细心观察互帮
Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入 AbsoluteRelative Snap Toggle Mode绝对相对捕捉开关模式 ACIS Options ACIS选项 Activate活动激活 Activate All Maps激活所有贴图 Activate Grid激活栅格激活网格 Activate Grid Object激活网格对象激活网格物体
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