关于大学生玩网络游戏情况及其影响的调查报告刘金韬摘要: 随着社会的不断发展物质生活水平的不断提高文化娱乐业的不断进步大学生的业余生活越来越丰富已经不仅仅局限于体育项目和歌唱文艺方面以及阅读写作随着电脑的普遍使用现在的大学生将更多的精力花费在网络上网络游戏则是其中一项占据了大学生业余时间因此我选择了网络游戏这一项目作为研究来了解网络游戏对大学生的影响研究方法:调查工具:此次调查是我们小组
关于大学生玩网络游戏情况及其影响的调查报告摘要:关于这次调查我们采用问卷调查法就提出的二十个相关网络游戏问题做成问卷并随机抽查五十名在校大学生做出他们最真实的选择从而根据这些结果做出统计并对获得的相关数据进行分析从而得出大学生对网络游戏的喜好程度并且受其影响的状况问题的提出: 随着社会的不断发展物质生活水平的不断提高文化娱乐业的不断进步大学生的业余生活越来越丰富已经不仅仅局限于体育项目
大学生网络游戏调查报告 09机械(4)0915020001XXX从上世纪90年代末开始网络游戏逐步普及与泛化作为主力网民之一的大学生群体是网络游戏的重要参与群体网络游戏是一把双刃剑网络世界中的价值观念与行为方式可能会对大学生的成长产生不可估量的影响大学生正处于人生发展和道德品质形成的关键时期所以我们必须网络游戏对大学生现实生活所产生的影响并提出切实可行的教育对策1调查目的:了解在校大学生网络游
关于大学生上网情况的调查报告调查背景21世纪随着因特网的发展电脑的普及网络越来越接近我们学生的生活网络是信息的海洋它不仅仅是人们表现自我的空间更是人们为学习工作生活提取各种有用信息和进行种种交流的工具网络的能量是巨大的它带领人类进入一个崭新的时代它既能为人们创造无限的财富也能诱使人们掉进痛苦的深渊在我国约2650万网民中18-24岁者占到而这正是大学生所处的年龄段作为网民主体之一的大学生的上网行为
网络对中学生影响情况的调查 一活动背景??? 近年来我们明显的感到我们身边有越来越多人的使用互联网而在这些人当中相当一部分是我们中学生那么网络的魅力何在中学生上网的目的是什么网络传递的信息又裹挟着多少对中学生负面的影响老师家长是如何看待这些问题呢 t _blank ??? 我校初一(13)班学生在本学期综合实践活动中从身边众多问题中选定网络对中学生影响情况的调查为主题展开活动学生自己组成
关于大学生上网情况调查报告河北民族师范学院美术系美术学组长:王玥组员:赵欣如李亚亚调查目的:大学生上网时间一般是几点大学生上网时间一般是多少大学生上网的目的是什么调查的对象和调查内容:调查时间设为上午一二节或下午三四节调查地点设为G女生楼F男生楼调差对象:大学生调查范围:河北民族师范学院调查要点:大学生上网时间一般是几点大学生上网时间一般是多少大学生上网的目的是什么
刘桂长11级装饰1班113105141关于大学生上网情况调查报告随着网络技术的发展与普及网络作为一把双刃剑它既给大学生提供大量的信息资源同时也使大学生盲目西化甚至迷恋网络游戏而影响学业对大学生的日常学习产生的影响在日益加大因此我们针对现在大学生上网的问题进行了此次调查客观的了解大学生的上网情况为学校今后在网络建设方面提供一些参考信息大学生上网情况调查分析在此次调查中大一学生占35大二学生占50大三
关于网络发展及其对青少年影响的调查报告学院:商务学院 班级:09旅游管理(0)班班级:2009960024 :潘家云实践时间:2010年7月20日——20120年8月10日调查方式:网上调查收集实地采访实践调查正文摘要:网络技术已日益渗透于我们日常生活中的每一个领域未来社会将是一个信息化网络化的社会网络的开放性既提高了我们的
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农村中学关于学生上网情况的调查报告一调查目的随着信息技术的高速发展上网已在学生中形成了一股热潮网络是一把双刃剑由于缺乏家庭监管黑网吧接受未成年人上网给少年儿童人身安全与健康成长带来诸多危害为掌握学生上网危害的第一手材料探求禁止学生进网吧的方法途径进行此次调查二调查对象和方法调查对象:某某中学七——九年级学生750人部分学生家长120人调查方式:问卷调查和家访询问三调查结果调查中75的学生上网上网学
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