(转)vb外挂编程需要VB API函数: FindWindow ←寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口 GetWindowThreadProcessId ←获取与指定窗口关联在一起的一个进程和线程标识符 -----------------------------------------------------------------------------------------------
一先说一下写一个外挂需要什么条件 1熟练的C语言知识 目前的外挂大部分都是用BC或者是vc写的拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件 2具有很强的汇编基础 一般游戏都不可能有原代码的必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理 所以有强的汇编基础也是必不可少的条件 3熟练掌握跟踪和调试的工具 有了上面2个条件后掌握一些工具也是很有必要的 跟踪的工具softice当然是不二之选至于反汇编的工具我
首先先来谈一下动作式的外挂这也是我第一次写外挂时做的最简单的一种记得还在石器时代的时候我看到别人挂着一种软件(外挂)人物就可以四外游走(当时我还不知道外挂怎么回事_)于是找了这种软件过来研究(拿来后才听别人说这叫外挂)发现这种东东其实实现起来并不难仔佃看其实人物的行走无非就是鼠标在不同的地方点来点去而已看后就有实现这功能的冲动随后跑到MSDN上看了一些发现这种实现这几个功能只需要几个简单
游戏外挂制作原理一 前言 所谓游戏外挂其实是一种游戏外辅程序它可以协助玩家自动产生游戏动作修改游戏网络数据包以及修改游戏内存数据等以实现玩家用最少的时间和金钱去完成功力升级和过关斩将虽然现在对游戏外挂程序的合法身份众说纷纭在这里我不想对此发表任何个人意见让时间去说明一切吧 不管游戏外挂程序是不是合法身份但是它却是具有一定的技术含量的在这些小中使用了许多高端技术如拦截Sock技术拦截
在几年前我看到别人玩网络游戏用上了外挂做为程序员的我心里实在是不爽想搞清楚这到底是怎么回事就拿了一些来研究小有心得拿出来与大家共享外挂无非就是分几种罢了(依制作难度): 1动作式所谓动作式就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标键盘等使游戏里的人物进行流动或者攻击最早以前的石器外挂就是这种方式(这种外挂完全是垃圾TMD只要会一点点API的人都知道该怎么做不过这种外挂也是入门级的好东东虽然不
在几年前我看到别人玩网络游戏用上了外挂做为程序员的我心里实在是不爽想搞清楚这到底是怎么回事就拿了一些来研究小有心得拿出来与大家共享外挂无非就是分几种罢了(依制作难度): 1动作式所谓动作式就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标键盘等使游戏里的人物进行流动或者攻击最早以前的石器外挂就是这种方式(这种外挂完全是垃圾TMD只要会一点点API的人都知道该怎么做不过这种外挂也是入门级的好东东虽然不
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