问题n –魔方阵一提出问题所谓n – 魔方阵是指由1至n这n个不同整数构成的魔方阵其魔方常数为n ( n 1 ) 2例如5 – 魔方阵和7 – 魔方阵如图3 – 1所示易知这两个魔方阵的魔方常数分别为15和28 图3 – 1 5 – 魔方阵和7 – 魔方阵n – 魔方阵的数字排列很有规律若用人工的方法给出并不困难现在要求给出:能让计算机自动输出n(≥ 3)为奇数时形如图3 – 1所示的
奇数阶魔方阵是指由1到n2个自然数构成的nn的方阵它的每一行每一列和对角线各元素之和均相等3阶的魔方阵如下:8 1 63 5 74 9 2n阶魔方阵的构造方法为:1 首先把1放在顶行的正中间然后把后继数按顺序放置在右上斜的对角线上2 当到达顶行时下一个数放到底行似乎它在顶行的上面3 当到达最右列时下一个数放在最左端列似乎它仅靠在右端列的右方4 当到达的位置已经填好数时提示:或到达右上角的位置时下一
魔術方陣簡介 傳說在我國古代夏禹治水時曾經看過洛水之中有一隻大烏龜這隻烏龜的背上有幾個奇妙的花紋引起了眾人的注目仔細看這大龜身上的花紋可以發現這花紋是由45個圓點所組成的形成如左上圖的排列後人便稱之為洛書 我們可以利用阿拉伯數字來表示夏禹所發現的洛書結果就可以看到如右圖的方陣好奇的祖先們發現這龜的圖形所代表的數字不管是沿著橫行將數字一個一個加起來或是沿著縱列甚至於沿對角線計算數字和都
魔方阵 = 1 GB3 ①问题描述魔方阵是一个古老的智力问题它要求在一个m×m的矩阵中填入1m2的数字(m为奇数)使得每一行每一列每条对角线的累加和都相等如图1所示15812417161475232220136432119121092251811图1 五阶魔方阵示例 = 2 GB3 ②基本要求输入魔方阵的行数m要求m为奇数程序对所输入的m作简单的判断如m有错能给出适当的提示信息实现魔方
function magiccubesign=1sign2=1sign3=1sign4=1while(1)n=input(Please input the number you want:or you can input 0 to quit the action:)if n==0 breakendif n<0 n=input(You have input a wrong numberPlease
输出n阶魔方阵方法提示: 魔方阵的元素为 1n2 之间的自然数其中n为奇数方阵每一行每一列及对角线元素之和都相等. 和为:n×(n21)2和数:n×(n21)2=5×(251)2=65行和:17241815=65列和:172341011=65对角和:17513219=65172418152357141646132022101219213111825295阶魔方阵图示:1
HYPERLINK 魔方阵算法及C语言实现1 魔方阵概念 HYPERLINK o 魔方阵 t _blank 魔方阵是指由123……n2填充的每一行每一列对角线之和均相等的方阵阶数n = 345…魔方阵也称为幻方阵例如三阶魔方阵为:魔方阵有什么的规律呢魔方阵分为奇幻方和偶幻方而偶幻方又分为是4的倍数(如4812……)和不是4的倍数(如61014……)两种下面分别进行介绍2 奇
魔方阵问题:把1到n2(n为奇数)个自然数按方阵排列使得方阵的每行每列以及沿对角线的几个数之和都等于方阵常量这个常量是:()n(n21)例如1至9可以排成如图所示的方阵方阵常量是()3(321)=15816357492提示:各数在魔方阵中的位置可按下述方法确定:通常1总是在第1行的中间对于其他自然数来说目前数的右上方是下一个数的位置若右上方已经赋值则下一个数的位置在其下方如果目前数在第1行但
关 于 魔 方魔 方 魔方Rubiks Cube 又叫魔术方块也称鲁比克方块是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体魔方与中国人发明的华容道法国人发明的独立钻石一块被称为智力游戏界的三大不可思议而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹 魔方之父厄尔诺·鲁比克魔方也称鲁比克方块台湾称为HYPERLINK 魔术方块香
魔方杨彬魔方( Rubikˊs cube )又叫魔术方块也称鲁比克方块是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的魔方系由富有弹性的硬塑料制成的六面正方体魔方与中国人发明的华容道法国人发明的独立钻石一块被称为智力游戏界的三大不可思议尔魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹七步复原法是恢复魔方最简单的方法也是最慢的方法第一步:恢复第一层第一层可自行恢复恢复结果如下图:第二步:恢复第二层
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