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今天模型云君和大家分享如何利用3ds Max打造欧式古典风格客厅效果图的方法先来看看最终的效果图喜欢的就一起学不喜欢的请飘过 在这篇制作教程中我主要探讨了制作新古典客厅的渲染和照明调整我激活了Maxwell渲染并将Material Editor中的材质设置为Maxwell材质 照明 下图中的数值表明了场景中照明位置的设置我想将场景还原为真实效果因此根据现实生活中光线的角度为其设置了照明在这个
3ds Max教程3ds Max问答形式讲解本讲以问答形式讲述3DS Max制图建模等相关内容以及注意事项: 如何画一条指定长度的线怎么可以输入数据 假设我建了一个plan和一个box我怎么把这个box放在指定的一个位置比如说离短边a 35cm和离长边a 47cm难道全部位置都要根据绝对坐标轴来计算吗 答:1:画指定长度的线可以先建一个BOX指定BOX的长度尺寸与你想要画的线的长度相同然后捕捉(注
教程思路1.创建大堂墙体2.创建大堂花盆和花盆支柱3.创建大堂欧式立柱4.创建大堂地面5.完善最终模型本教程将使用3ds Max软件来制作典型的欧式大堂案例本案例的欧式大堂中有较多欧式特点如室内建筑中有大量的欧式立柱大堂中心有蓄水池的结构并且在大堂的四角有4个较高的放置盆花的立柱模型的最终效果如图所示本案例将创建精度较高的模型模型中立柱以及地面的接缝都不使用贴图来模拟而是在模型中直接创建出来创建大
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在本实例中,将指导各位网友创建头盔模型,头盔是流线型的,虽然和球体很接近,但还是有一定的差别,使用普通的建模方法,很难使其在保持造型准确的情况下,又能实现其表面完美的光滑效果,所以在本实例中将使用面片建模的方法来完成头盔的制作。本实例具体的制作方法为首先创建头盔拓扑线,然后使用Surface修改器将拓扑线生成面片,最后编辑面片对象,完成模型的制作。面片对象能够使用控制点的框架和连接切线来定义
一主用户界面快捷键 主用户界面命令 快捷键 Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前光标一定要在数字输入框中这样才可以调出数字表达式求值窗口且此快捷键不可以自定义 CTRLNAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)
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最新修订:20090818
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