Unity3D教程:PlayerPrefs数据的存取 Posted on 2013年06月05日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 112 次 SetInt是保存一个
Unity脚本:Android与Unity3D实现数据的存取(PlayerPrefs) Posted on 2013年02月06日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 319 次 Android与 HYPERLINK
C中并没有操作XML文件的标准库因此大家需要使用各自熟悉的XML库来解决XML文件的读取与写入XML的一个重要用途是作为程序的配置文件存储程序运行相关的各种数据本文总结了使用libxml2库来对XML配置文件进行编程的一些经验最后提供了一个封装好的类CXMLConfig并详细说明了该类的功能使用方法和注意事项阅读本文所需的技术背景:????????? CC简单语法????????? XML技
在银光中国网(SilverlightChina.Net)有一篇 HYPERLINK :.silverlightchina.nezhuantixilie20091210387 t _blank Silverlight与常用数据库互操作系列文章其中介绍了使用Silverlight存取不同数据库的方法和步骤但是对于Silverlight存取MS SQL介绍的
VBSQL图片存取vb代码VB窗体界面如下:1.把图片写入到Field中函数代码:Private Sub picsavetodb(ByRef fld As ADODB.Field diskfile As String) Const blocksize = 4096 Dim bytedata() As Byte Dim numblocks As Long Dim filele
第4章 ASP存取数据库 学习目的在ASP中存取数据库是非常重要的也是比较难学的学完后应该能开发简单的BBS等网络程序 本章要讲的内容数据库预备知识利用数据库存取组件存取数据库连接数据库利用Select语句查询记录利用Insert语句添加新记录利用Delete语句删除记录利用Update语句修改记录 对多个数据表进行操作ADO数据库预备知识 大型站点中一般采用SQLOracle 等数据库.对于小型
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Unity3D状态存储PlayerPrefs高级用法 Posted on 2013年04月15日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 197 次 相关文章: HYPERLINK :.unitymanual3931
C存取SQL Server数据库之一:二进制存取图片文件 收藏 ——创建项目添加一个名为RWTest的表到 SQL Server MYTest 数据库 表字段设置如下:唯一标识字段名称为ID类型为Int 名称为Description的VarChar类型的字段字段长度为50 名称为ImgField 的Image 类型的字段 启动 Visual Studio .NET 并创建一个新的 Vis
★74.函数readDat()的功能是从文件in74.dat中读取20行数据存放到字符串数组xx中(每行字符串的长度均小于80)请编制函数jsSort()该函数的功能是:以行为单位对字符串变量的下标为奇数位置上的字符按其ASCII值从小到大的顺序进行排序排序后的结果仍按行重新存入字符串数组xx中最后调用函数writeDat()把结果xx输出到文件out74.dat中例如: 位置 0 1
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