计算机图形学实验二预习报告多边形域的填充对于一条扫描线可以分为四个步骤:求交:计算扫描线与多边形各边的交点排序:把所有交点按递增顺序进行排序交点配对:第一个与第二个第三个与第四个等等每对交点就代表扫描线与多边形的一个相交区间区间填色:把这些相交区间的像素置成多边形颜色把相交区间外的像素置成背景色其伪程序如下:Polygonfill(polydefcolor)Int color多边形定义 po
实验四 区域填充算法的实现 班级 08信计2班 20080502082 分数 一实验目的和要求:1理解区域的表示和类型2能正确区分四连通和八连通的区域3了解区域填充的实验原理4利用C实现区域填充的递归算法二实验内容: 1假设在多边形内有一像素已知由此出发利用连通性找到区域内所有像素2 取(xy)为种子点将整个区域填充为新的颜色3 进行递归填充 三实验
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第四讲 区域填充 有关概念 逐点判断填充算法3. 种子填充算法4. 区域填充图案5. 扫描线多边形填充算法6. 边填充算法1. 有关概念 1) 区域:一组相邻而且又相连的像素而且具有相同属性的封闭区域 3) 区域填充:以某种属性
计算机科学与工程学院学生实验报告专业计算机科学与技术班级师范一班课程名称图形学课程类型实验名称实验二 区域填充实验目的:(1)掌握区域填充的基本算法原理 (2)实践与巩固区域填充的基本生成算法 (3)掌握这些算法的原理及实现 (4)编程实现区域填充算法得出相应的输出图形实验内容:什么是区域填充 (1)区域填充即给出一个区域的边界要求对边界范围内的所
《计算机图形学》实验报告(实验二:图形填充算法)实验目的及要求用两种方法做图形的填充算法理论基础边填充算法对于每一条扫描线和每条多边形的交点(x1y1)将该扫描线上的交点右方的所有像素取补种子填充算法利用栈来实现种子填充算法种子像素入栈当栈非空时重复执行如下步骤:将栈顶像素出栈将出栈像素置成多边形色按左上右下顺序检查与出栈像素相邻的四个像素若其中某个像素不再边界且未置成多边形则把该像素入栈算
计算机图形学实验实验目标掌握C语言图形编程方法能够使用C语言编写图形程序掌握VC图形编程方法能够使用VC编写图形程序实验安排熟悉TC环境掌握C中图形编程的方法(2课时)使用画线法绘制任意方向的直线(4课时)使用画圆法绘制一个圆(2课时)绘制指定图形(4课时)熟悉VC编程环境掌握其中的图形编程方法(6课时)使用VC绘制直线和圆(4课时)使用VC实现多边形填充(4课时)使用VC实现图形裁剪(2课
实验报告学院(系)名称:理学院杨建涛20104886专业数学与应用数学班级2实验项目第五次试验:综合实验课程名称计算机图形学课程代码实验时间实验地点批改意见成绩教师签字:实验环境(软硬件环境)实验目的:1掌握由基本图形构建复杂场景的技术方法2掌握由全局坐标和局部坐标构建复杂运动的技术方法3掌握OpenGL基本功能的综合运用能力实验内容:模拟港口的物流过程模拟运动物体的物理碰撞
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实验六 图像测量应用实例区
AutoCAD 2012中文版基础教程第9章面域、图案填充和图形信息91面域911创建面域912面域的布尔运算911创建面域在绘图窗口中创建闭合图形,单击【常用】标签,在【绘图】面板中,单击【绘图】按钮,在展开的面板中,单击【面域】按钮。在命令行中,系统提示选择对象,在绘图窗口中,选择需要准备创建面域的闭合图形,然后在键盘上按下【Enter】键。通过以上操作步骤即可完成创建面域的操作。912面域的
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