异常非空异常类
产生该异常时自动转向执行该语句 说明:(1)一旦在try块中有某一条语句执行时产生异常程序立即转向执行catch块中的代码而不会再执行该语句后面的其他语句 当然如果try块中的语句都不产生异常那么就不会有任何的catch块被执行【例】 内存溢出异常的捕获和处理 static void Main(string[] args) { try
#
文件输入输出相关流类库文件操作的基本步骤文件输入——获得流含义如果文件存在则删除fstream f(文件名打开方式)()While(()){继续读取文件}在输入的时候有用示例include <>void main(){fstream File(test_ios::out ios::in ios::binary)char chch=ochar ch2(ch) 将ch的内容写入文件(ios::b
字符串常量: 赋值符号= 等于== { }配对类型转换字符串数据转换为整型数据整型数据转换为字符串猜数游戏若猜中则显示恭喜你中彩了若没猜中则显示继续猜数效果如图所示格式为:try{}catch {}finally{}
using Systemusing using using using using using namespace WindowsApplication2{ static class Program { <summary> 应用程序的主入口点 <summary> [STAThread] sta
小谈C异常处理 最近打算学习STL所以先将之前的C复习一遍打好基础 :-D 期末的日子也越来越近了不能在像之前那样子有时间了所以只能写一些更简单的东西啦. :-DC提供了一种完善的异常处理机制可以使用try和catch对代码进行保护截获运行时的错误还可以使用throw抛出一个异常对象.try{}块中代码运行时如果出现异常将按照catch{}块的顺序找到对应的异常对象进行处理下面的程序展示了简
这两天要处理一个异常的问题刚好查了些相关的在网上看到了一个不错的贴子就转了过来方便本人以及来此旅游的朋友学习源地址: HYPERLINK :.host01Print919831 :.host01Print919831异常处理的基本思想是简化程序的错误代码为程序键壮性提供一个标准检测机制也 许我们已经使用过异常但是你会是
名字空间程序的逻辑组织嵌套类型类中嵌套类型程序集程序的物理组织csc target:mod out: target:mod out: target:library out: csc target:exe out: reference: 委托的合并事件有点像委托类型的实例事件一定有相关的委托类型与委托实例一样事件也包含多个函数事件的运算符受更多限制(=或-=)事件比委托实例更复杂:
异常处理的基础ArrayTypeMismatchExceptionOverflowException其中ExcepType是所产生的异常的类型系统抛出一个异常时相应的catch子句捕获并处理它可以有多条catch子句与一个try块相关联由异常的类型决定执行哪条catch语句也就是说如果catch子句指定的异常类型与实际异常的类型相匹配就会执行该catch子句而绕过其他catch子句在捕获异常时异常
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报