单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式第二章 场地竖向设计 竖向设计(或称垂直设计竖向布置)是对基地的自然地形及建筑物(构筑物)进行垂直方向的高程(标高)设计将场地地形进行竖直方向的调整充分利用和合理改造自然地形合理选择设计标高使之满足建设项目的使用功能和经济安全和景观等方面的要求成为适宜建设的建筑场地竖向设计的依据
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单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式 场地的竖向设计 场地的地理特征 1 地形地貌 2 气候条件 3 工程地质 4 水文与水文地质场地的建设条件 1 建设现状条件 2 工程准备条件 3 基础设施条件 场地的地理特
广场坡度??场地排雨水一人工排水系统(一)地表雨水排除方式自然排水暗管排水明沟排水(便宜技术简单)(二)场地排水坡度自然地面人工地面(详表——摘自《建筑设计集》)例:0.3≤粘土地面≤5绿地:适宜坡度0.51.0??? 广场兼停车场:适宜坡度0.20.5(三)场地排水方案1建筑物标高和道路标高的协调关系(1)一般道路标高比地坪标高底0.250.30m场地雨水通过道路两侧排除(2)建筑物低
竖向设计:对项目平面进行高程确定的设计形成的竖向空间.比如道路的上下起伏就是竖向设计比如小区内地面的高低差落就是竖向设计.竖向设计三种表示方法竖向设计的表示方法主要有设计标高法设计等高线法和局部剖面法三种一般来说平坦场地或对室外场地要求较高的情况常用设计等高线法表示坡地场地常用设计标高法和局部剖面法表示:1)设计标高法也称高程箭头法该方法根据地形图上所指的地面高程确定道路控制点(起止点交叉点)与变
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级模块一:土方工程——地形景观规划与竖向设计主 讲:李 静导 言: 场地是公园及各类绿地的载体筑园必先动土造地挖湖筑山平整场地挖沟埋管开槽筑路 本章包括:园林竖向设计土方计算土方施工绿地中有哪些常见的地形 一地形的定义: 指的是地物形状和地貌的总称具体指地表以上分布的固定性物体共同呈现出的高低起
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级景观与绿化景观设计是指在建筑设计或规划设计的过程中对周围环境要素的整体考虑和设计括自然要素和人工要素使得建筑(群)与自然环境产生呼应关系使其使用更方便更舒适提高其整体的艺术价值景观包括硬景观和软景观前者指由景观元素构成的实体后者指由实体构成的空间 场地景观设计必须符合城市总体规划和分区规划详细规划等的要求从场地的基础条件地形地
PHP面向对象的程序设计主讲::400 700 1307:Email:zhangtao@本章任务1 面向对象的介绍2 如何抽象一个类3 通过类实例化对象4 封装性5 继承性6 常见的关键字和魔术方法7 抽象类与接口8 多态性的应用4 封装性41 设置私用成员42 私有成员的访问43 __set()、__get()、__isset()和__unset()四个方法封装性是面向对象编程中的三大特性之
单桩竖向承载力设计值计算一构件编号: ZH-1示意图二依据规范: 《建筑桩基技术规范》(JGJ 94-2008) 《建筑地基基础设计规范》(GB50007-2002)三计算信息 1.桩类型: 桩身配筋率<灌注桩 2.桩顶约束情况: 固接 3.截面类型: 圆形截面 4.桩身直径: d=800mm桩端直径: D=1200mm 5.材料信息: 1)混
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