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Android使用 LruCache 缓存图片使用图片缓存技术在你应用程序的UI界面加载一张图片是一件很简单的事情但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候情况就变得复杂起来在很多情况下(比如使用ListView GridView 或者 Viewr 这样的组件)屏幕上显示的图片可以通过滑动屏幕等事件不断地增加最终导致OOM为了保证内存的使用始终维持在一个合理的
Android平台Overlay机制 Android overlay 机制允许在不修改packages中apk的情况下来自定义 framework和package中的资源文件实现资源的定制来达到显示不同的UI得目的(如MIUI) 以下几类能够通过该机制定义: (1)Configurations (string bool bool-array) (2)Localization (st
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入门在本文中您将学习如何构建通过 Internet 使用 XML 的 Android 应用程序Android 应用程序是使用 Java? 编程语言编写的因此具备 Java 技术方面的经验是必需的要进行 Android 开发您需要使用 Android SDK本文中的所有代码适用于任何版本的 Android SDK但 SDK _pre 是用于开发代码的您可以使用 SDK 和一个文本编辑器来开发 And
如何在Android中使用汇编语言由于Android环境非常复杂框架都是用Java因此要使用CC都需要做很多配置使用汇编的话需要做更多的工作我这边使用的是最新的的开发工具NDK也是最新支持的这个NDK与老版本的有一些比较明显的不同由于我用的是Mac OS X因此配置起来比瘟抖死上的要容易许多你不需要再装些杂七杂八的第三方工具直接可以使用你下载好的NDK首先设置目标路径——在你的Termina
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[Android分享] Android 给图片添加颜色最简单的上色方法叫做顶点着色(Vertxt coloring)可以使用单色也可以定义颜色渐变或者使用材质(类同于二维图形中各种Brush类型)Flat coloring(单色)是通知OpenGL使用单一的颜色来渲染OpenGL将一直使用指定的颜色来渲染直到你指定其它的颜色指定颜色的方法为public abstract void glColor4
T-Man: Gossi
android的Menu使用 1普通的Menu 先来看看最简单的Menu怎样实现 在主Activity中覆盖onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法代码 Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { TODO Auto-generated method stub
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