单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级专题二. 经典模块设计——按键去抖动电路设计按键电平抖动通常使用的按键都是机械弹性开关按下时闭合松开后自动断开在键盘操作时在触点闭合和开启的瞬间会出现电压抖动如图所示为了保证按键识别的准确性必须进行去抖动处理消除抖动部分的信号 去抖动电路设计原理设计原理:滤除前沿和后延抖动毛刺提取稳定的按键信息设计方法:对一个按键信号对它进行
由于机械触点的弹性振动按键在按下时不会马上稳定地接通而在弹起时也不能一下子完全地断开因而在按键闭合和断开的瞬间均会出现一连串的抖动这称为按键的抖动干扰其产生的波形如图5.3.1 所示当按键按下时会产生前沿抖动当按键弹起时会产生后沿抖动这是所有机械触点式按键在状态输出时的共性问题抖动的时间长短取决于按键的机械特性与操作状态一般为10100ms此为键处理设计时要考虑的一个重要参数按键的抖动会造成
按键抖动:按键祛痘的方式:1:硬件去抖主要用于按键较少的时候电路设计复杂成本较高相对麻烦案件软件去抖:检测出键闭合后执行一个延时程序产生5ms10ms的延时让前沿抖动消失后再一次检测键的状态如果仍保持闭合状态电平则确认为真正有键按下相对较为简单方便 :
FPGA按键防抖动最精简的写法只有10行最近学了FPGA 一段时间想自己做个真实的东西笔者也是务实求真的人呵呵首先就选择了一个数字钟当我昨晚了计数器模块做按键校准的时候就发现按键抖动的很厉害没有C 语言做防抖动那么简单因此我参考了网上很多博主的观点总结了自己认为最简单最精简的一个写法如下: 进程模块内代码只有10行哈哈reg key_reg1key_reg2key_outalways (
include <>define uchar unsigned chardefine uint unsigned intdefine ulong unsigned longsbit x0=P30sbit x1=P31sbit x2=P32sbit x3=P33sbit y0=P10sbit y1=P11sbit y2=P12sbit y3=P13 delay(ulong a1){ulong a2f
本程序的目标是这样的:1:不使用INTn中断功能按键接在普通IO上2:由定时器TC2每隔一段时间检测按键一次 并具有防抖动功能3:每点击按键一次在按键松开后变量A=A14:如果按键按下后不放则每隔 n ms 就做A=A1运算一次5:在按键按下期间CPU除了处理按键外还必须能正常运行主程序?? 6:本程序的系统时钟是1MHzinclude include include unsigned char
include <>define TIME_0_80_MS 0xfa3ddefine TIME_1_20_MS 0xf75cdefine TIME_1_80_MS 0xf30adefine TIME_2_20_MS 0xf028define TIME_3_80_MS 0xe4a3define TIME_4_20_MS
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________重新回忆例6-11 一位全加器结构描述library ieeeuse _logic_entity
键盘作为向系统操作人员的干预指令的接口以其特定的按键序列代表着各种确定的操作命令所以准确无误的辨认每个键的动作和其所处的状态是系统能否正常工作的关键 多数键盘的按键多使用机械式弹性开关一个电信号通过机械触点的断开闭合过程完成高低电平的切换由于机械触点的弹性作用一个按键开关在闭合及断开的瞬间必然伴随着一连串的抖动其波形如图所示:抖动过程的长短是由按键的机械特性决定一般是102
西南科技大学现代电子系统设计(Ⅱ)实验报告 实验名称: FPGA时钟设计 姓 名: 学 号: 班 级:
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