常用3DsMAX材质表现方法和参数设置在这里我们介绍七种常用的3DsMAX材质的表现方法和设置参数对初学者会有帮助顺便也把部分相关材质发出来供大家参考学习1木地板的材质表现方法和设置参数 地板材质素材 2皮革的材质表现方法和设置参数 皮革材质素材(这个和上面例子不一样但效果是类似的) 3栏杆的材质表现方法和设置参数 栏杆材质素材 4大理石材质表现方法和设置参
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常用3DsMAX材质表现方法和参数设置在这里我们介绍七种常用的3DsMAX材质的表现方法和设置参数对初学者会有帮助顺便也把部分相关材质发出来供大家参考学习(图片可以点击放大) 1木地板的材质表现方法和设置参数 地板材质素材 2皮革的材质表现方法和设置参数 皮革材质素材(这个和上面例子不一样但效果是类似的) 3栏杆的材质表现方法和设置参数 栏杆材质素材 4大理石材
常用3DsMAX材质表现方法和参数设置分享者: _qzsharegetmylistuin=463231106spaceuin=0 t 低头浅笑℡ 1木地板的材质表现方法和设置参数 地板材质素材 2皮革的材质表现方法和设置参数 皮革材质素材(这个和上面例子不一样但效果是类似的) 3栏杆的材质表现方法和设置参数 栏杆材质素材 4大理石材质表现方法和设置参数 5
一塑料材质SHADER[明暗方式]:BLINN或PHONGAMBIENT[环境光色]:R190 G190 B190 (如果亮度调低了不容易体现塑料的质感)DIFFUSE[漫反射色]:R240 G240 B240 (不要调到最大值否则不真实也无法体现高光) SPECULAR[高光色]:默认值 SPECULAR LEVEL[高光亮度]: 95 (比较亮所以要调得大点但不应该超过100)GLOSS
VR常用材质参数设置VRay材质参数设置VR材质参数设置白色墙面:白色-245 反射23 高光 去掉反射[让他只有高光没有反射]---------------------------------------铝合金:漫射 124 反射 86 高光 光泽度5 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]---------------------------------------地板:反射贴
3DMAX常用材质参数一塑料材质SHADER[明暗方式]:BLINN或PHONGAMBIENT[环境光色]:R190 G190 B190 (如果亮度调低了不容易体现塑料的质感)DIFFUSE[漫反射色]:R240 G240 B240 (不要调到最大值否则不真实也无法体现高光) SPECULAR[高光色]:默认值 SPECULAR LEVEL[高光亮度]: 95 (比较亮所以要调得大点但不应该超过1
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室内外建筑设计3Dsmax和vray材质参数设置 一. 木纹材质调整方法: 1. 木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图使木纹有凹凸感肌理更明显凹凸通道强度通常为30 B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43高光面积(glossiness)为2840之间亚光油漆面的高光强度可以低点高光面积可以高点 C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的UVW
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