时隔多日今天带来新的学习笔记写了这么久也该轮到我们主角登场了首先将图片中的主角序列帧图片拖入层次面板中U3D会自动帮我们生成生成一个动画文件在运行场景时就可以播放动画了但是我们可能会发现动画播放时有些地方不协调那么就在层次面板中选中这个动画文件然后打开动画编辑器窗口进行修改直到出现令人满意的效果 QQ截图 ( KB 下载次数: 0) =attachmentaid=NjU0OXxkNzU1MmF
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最近一直都在做Flash相关的东西很久没有空搞Unity3D了今天稍微有空就做点小效果玩玩 这次做了一个战争迷雾的效果: 战争迷雾大家应该很熟悉了一开始地图全部都是黑的只有主角的一定范围内能看得到随着主角的移动未探索的区域变成了可见? 我这个demo还做了视角切换的功能可以看看切换摄像机视角之后的迷雾是什么效果的?? 在场景里面有很多隐藏的物体(这里是一
Unity3D之MacWindows文件写入结尾不一样 U3D开发的时候难免要自动生成一些配置文件假如你的项目组有人用mac有人用windows那么在处理这块就要特别的小心因为Mac和windows结尾的换行符不一样所以在SVN认为这两个文件有改动如果你生成的配置文件很多的话就很悲剧因为找不到真正变化的文件了如下图所示像这样SVN认为这两个文件不一样 HYPERLINK E5B18F
Win2008 R2实战之DHCP NAP环境准备篇【IT168 专稿】在上一篇中( HYPERLINK :virtual.it168a20100530949000000949201. t _blank 点击)我们对网络访问保护技术做了一个技术预览大致了解了网络访问保护这个策略平台包含的组件及保护机制接下来的几篇我将重点描述一下其中一种强制保护机制:DHCP网
Unity3D教程:Unity与Xperia Game pad Posted on 2013年05月14日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 65 次 如果有Xper
Unity3D脚本:Unity贴图动画的实现 Posted on 2013年02月06日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 401 次 将 HYPERLINK :.unitymanualcategoryscri
一原料:??程序猿一枚 小米3 安卓 Win7??Unity remote 豌豆荚 …… 废话不多说 先从最简单的环境变量搞起目标: 在Windows的unity编辑界面的游戏画面投影到中加快安卓手游的开发速度二工具安装1JDK安装jdk的安装没什么好说的和一般安装软件没什么区别在这里主要说一下环境变量的配置其实网上都有的文章来自【 HYPERLINK =postaction=new
数据表之间的关系分为三类:一对一一对多多对多一对一数据表(部门表? 和? 部门主管表)一对多数据表(部门表? 和? 部门下的人员表)多对多数据表(部门表? 和? 人员表)??根据相互寻找的关系又分:单向和双向对象一对一 (双向)java代码: 查看 复制到剪贴板 打印public?class?A?{ ??private?B?b?=?null??} ??public?clas
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