Linux内核QoS实现机制QoS介绍QoS(Quality of Service)即服务质量对于网络业务服务质量包括传输的带宽传送的时延数据的丢包率等在网络中可以通过保证传输的带宽降低传送的时延降低数据的丢包率以及时延抖动等措施来提高服务质量网络资源总是有限的只要存在抢夺网络资源的情况就会出现服务质量的要求服务质量是相对网络业务而言的在保证某类业务的服务质量的同时可能就是在损害其它业务的服
Linux网络流量控制实现文档编号:00-6201-100当前版本:创建日期:2011-6-13编写:ganjingweiLinux网络流量控制实现摘要Linux提供了一套丰富的流量控制功能这篇文章介绍了各个内核代码的设计描述了其结构并通过描述一个新的排队规则来说明新元素的加入1 介绍最近发行的Linux内核提供了很多类型的流量控制功能流量控制的核心部分以及一些用来控制它们的用户空间程序已被A
gettimeofday的源码7.8 时间系统调用的实现 本节讲述与时间相关的syscall这些系统调用主要用来供用户进程向内核检索当前时间与日期因此他们是内核的时间服务接口主要的时间系统调用共有5个:timestime和gettimeofdaysettimeofday以及与网络时间协议NTP相关的adjtimex系统调用这里我们不关心NTP因此仅分析前4个时间系统调用前4个时间系统调用可以
本文简单介绍下Linux信号处理机制:首先先说一下什么是信号信号本质上是在软件层次上对中断机制的一种模拟其主要有以下几种来源:程序错误:除零非法内存访问…外部信号:终端Ctrl-C产生SGINT信号定时器到期产生SIGALRM…显式请求:kill函数允许进程发送任何信号给其他进程或进程组在Linux下可以通过以下命令查看系统所有的信号:kill -l可以通过类似下面的命令显式的给一个进程发送
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Linux 内核的同步机制一 引言在现代操作系统里同一时间可能有多个内核执行流在执行因此内核其实象多进程多线程编程一样也需要一些同步机制来同步各执行单元对共享数据的访问尤其是在多处理器系统上更需要一些同步机制来同步不同处理器上的执行单元对共享的数据的访问在主流的Linux内核中包含了几乎所有现代的操作系统具有的同步机制这些同步机制包括:原子操作信号量(semaphore)读写信号量(rw_s
Linux 线程实现机制分析自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性效率本文从线程模型入手通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足描述了 Linux 社区是如何看待和解决兼容性和效率这两个问题的 一.基础知识:线程和进程 按照教科书上的定义进程是资源管理的最小单位线程是程序执行的最
自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性效率本文从线程模型入手通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足描述了 Linux 社区是如何看待和解决兼容性和效率这两个问题的 一.基础知识:线程和进程 按照教科书上的定义进程是资源管理的最小单位线程是程序执行的最小单位在操作系统设计上
Linux内核设计与实现 读书笔记(1) 1-7第二章 Linux内核1 内核开发特点1)内核编译时不能访问C库2)浮点数很难使用3)内核只有一个定长堆栈4)注意同步和并发第三章 进程管理1 current宏:查找当前运行进程的进程描述符2 进程状态(5种) TASK_RUNNING :1)正在运行2)在运行队列中等待执行 TASK_INTERRUPTIBLE:进程正在睡眠可以被信号唤醒 T
標題天津大学计算机科学与技术系4 4211 423. 1 指令寄存器指令反馈寄存器(Resp0-2 Registers)Prism中总共有三个(0 1 2)这个寄存器用于读取指令执行完后的response resulting在状态寄存器中数据有效的情况下此response resulting才算有效21 选择寄存器当网络设备接收到数据包且EvStat register的Rx位被置1后即可从中读取
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