目录第 1 章 概论§ 课题的来源及意义 …………………………………………… 1§ 网上寻呼的软件的现况……………………………………… 1 § 面向对象方法与设计简介…………………………………… 2§ 本章小结………………………………………………………… 3第 2 章 网络通讯程序的设计原理和过程§ TCPIP协议 …………………………………………………… 4§ 客户服务器程序的设计 …………
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基于局域网聊天程序设计摘 要:本论文讨论了Windows环境下局域网聊天程序的设计思路和设计方法其中网络通信部分采用流行的TCPIP协议程序采用典型的CS(服务器客户端)构架用socket编程设计网络通讯界面设计部分采用Windows MFC框架数据库采用微软SQL Server本文最终设计了一个简易版本的聊天软件包括登陆退出添加好友消息收发等功能关键词:Sockets APICS构架SQL
第二章Windows Socket 网络编程的研究 TCPIP体系结构2. TCPIP简介{short sin_familyAF_INETu_short sin_port16位端口号网络字节顺序struct in_addr sin_addr32位IP地址网络字节顺序char sin_zero[8]保留}3建立套接字连接——connect()和accept()功能:共同完成连接工作格式:int PA
基于JAVA实现网络聊天程序设计文档2004 年 12 月一序言程序大体希望实现类似QQ或MSN的局域网聊天程序由于考虑到是即时LINUX111实验时作业放弃安全上及用户管理方面的考虑旨在以最小的实现目地上完成对JAVA的SOCKET及SWING编程实验二设计1为什么选择JAVAJava是Sun Microsystem的James Gosling开发的编程语言它以C为基础但是却是一个全新的软件
基于Linux网络聊天室的设计学生:陈永泉 指导老师: 胡锦丽摘要 本课程设计实现了在linux下简单的网络聊天室在Linux下编写并调试服务器端程序和客户端程序实现了客户服务器之间的连接和通信可以在单机上开辟两个窗口分别运行客户服务器端的程序或者将两台主机连接分别作为客户和服务器的方式本设计使用网络套接字socket和多线程在网络中的应用并基于linux下的vi编辑器本方案经gcc
第一章 系统分析1.1 系统设计要求:1.2.3.1.2 系统原理框图本次课程设计的原理框图如图1.1所示:图1.1系统原理框图1.3 系统设计原理局域网聊天程序的实现主要为局域网内的计算机提供交流的平台完成一个基于服务器和客户端的局域网通讯软件类似于聊天室可进行注册登录系统信息记录聊天等功能用户容易使用便于管理第二章 系统设计理论基础2.1 TCPIP协议TCPIP协议的核心部分是
服务器:package chatimport java.awt.import java.awt.Listimport java.awt.event.import java.io.import java.net.import java.util.SuppressWarnings(serial)public class moreServer extends Frame implements Ac
目 录[摘要]…………………………………………………………………3一 设计内容…………………………………………………………..31设计目的……………………………………………………………………32设计要求……………………………………………………………………3二 设计原理……………………………………………………………3三 设计过程…………………………………………………………….41程序设计流程及
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