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Witness环境下的服务系统仿真建模李
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第7章 离散事件系统建模与仿真离散事件系统指的是一组实体为了达到某些目的以某些规则相互作用关联而集合在一起与连续事件系统不同离散事件系统所包含的事件在时间上和空间上都是离散的离散事件系统在生产和生活中是很常见的例如一个超市就是一个离散事件系统它由顾客和收银员组成在离散事件系统中各事件以某种顺序或在某种条件下发生并且大都是随机性的所以其模型很难用某种规范的形式一般采用流程图或者网络图的形式来定义实
第4章 离散事件仿真基础前面两章所讨论的系统其状态变量是连续变化的这类系统的仿真称为连续系统的仿真近年来系统仿真技术的应用已经逐步扩大到非工程和非数值计算领域诸如生产调度管理库存系统计算机通讯网络等等通常把这类系统的仿真称为离散事件系统的仿真离散事件系统通常是指受事件驱动系统状态跳跃式变化的动态系统系统的迁移发生在一串离散事件点上离散事件系统和连续系统在性质上是完全不同的这类系统中的状态在时间上和
Textmasterformate durch Klicken bearbeitenZweite EbeneDritte EbeneVierte EbeneFünfte EbeneTextmasterformate durch Klicken bearbeitenZweite EbeneDritte EbeneVierte EbeneFünfte 离散事件系统仿真的基本要素 基本要素 仿真钟 排
第一节 基本概念系统建模:一般用流程图描述反映临时实体在系统内部历经的过程永久实体对临时实体的作用及相互间逻辑关系关键:确定随机变量的模型分布参数的类型 定义分布所采用的大多数参数由物理或几何解释可分为三个基本类型位置参数比例参数形状参数最大似然估计法估计分布参数取对数为正故为最大似然估计值预处理 则显然不能唯一确定分布类型且计算不一定无偏但对确定理论分布具有指导作
Vol 15 No 12
第9第期
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