大桔灯文库logo

下载提示:1. 本站不保证资源下载的准确性、安全性和完整性,同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,大桔灯负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。

相关文档

  • FLASH_CS4L7.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第七讲 补间动画的制作内容概要Flash CS4中的动画类型创建传统补间动画创建补间形状动画创建引导层动画创建遮罩层动画Flash CS4中的动画类型逐帧动画 使用此动画技术可以为时间轴中的每个帧指定不同的艺术作品使用此技术可创建与快速连续播放的影片帧类似

  • FLASH-CS4L7.ppt

    补间形状 在形状补间中可在时间轴中的特定帧绘制一个形状然后更改该形状或在另一个特定帧绘制另一个形状 然后Flash 将内插中间的帧的中间形状创建一个形状变形为另一个形状的动画 反向运动姿势(骨骼) 反向运动姿势用于伸展和弯曲形状对象以及链接元件实例组使它们以自然方式一起移动可以在不同帧中以不同方式放置形状对象或链接的实例Flash 将在中间内插帧中的位置 形状补间可以实现将一幅图形变为另一幅图形的

  • Flash教程_FlashCS4教程Flash_CS4教程1-5.ppt

    :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方 :.tupwkedu :::::计算机基础与实训教材系列《中文版Flach CS4实用教程》第 一 章Flash CS4动画制作基础:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方 :.tupwked

  • Flash教程_FlashCS4教程Flash_CS4教程6-9.ppt

    :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方 :.tupwkedu :::::计算机基础与实训教材系列《中文版FLASH CS4实用教程》第 六 章使用图层:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方 :.tupwkedu :::::学 习

  • .ppt

    第6讲 制作动作补间动画 动作补间是Flash动画应用最多的表现手法只要有动画产生的实例中就会使用动作补间其重要性不言而喻这里首先来认识其原理 6选中第1帧在【属性】面板中设置【缓动】为-100如图6-9所示选中第30帧在【属性】面板中设置【缓动】为100如图6-10所示 1制作云层元件(1)新建一个Flash文档设置文档【背景颜色】为666666其他文档属性使用默认参数 图6-1

  • flashcs5.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级《中文版Flash CS5动画制作实训教程》第2章 图形的绘制与编辑 新世纪高职高专规划教材主要内容 在Flash CS5中我们可以使用线条椭圆矩形和五角星形等基本图形绘制工具绘制基本图形可以使用钢笔铅笔等工具进行精细图形的绘制还可以对已经绘制的图形进行旋转缩放扭曲等变形操作另外使用Deco绘图工具

  • flash_cs5教程_(9).ppt

    :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方 :.tupwkedu :::::计算机基础与实训教材系列《中文版Flash CS5 动画制作实用教程》第 九 章 ActionScript语言应用 学 习 目 标 ActionScript是Flash的动作脚本语言在Flash中使用动作脚本语言可以与Flash

  • 《中文版Flash_CS4实用教程》ch12.ppt

    :::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方 :.tupwkedu :::::计算机基础与实训教材系列《中文版FLASH CS4实用教程》第 十二 章测试与发布影片:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方 :.tupwkedu ::::

  • flash_第08讲:.ppt

    Click to edit Master title styleClick to edit Master text stylesSecond levelThird levelFourth levelFifth level第八讲:动画制作 --动作补间动画 tcysje1.动作补间动画的概念(1)动作补间动画的概念 在Flash的时间帧面板上在一个时间点(关键帧)放置一个元件然

  • 第_5_章__.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级点击此处结束放映第 5 章 制作动作补间动画 5.1 元 件 与 实 例5.2 创建动作补间动画 5.3 使用时间轴特效5.4 实例——游泳的鱼5.1 元 件 与 实 例5.1.1 元件与实例的概念1.什么是元件与实例 元件是Flash电影中的重要元素它是一个可以重复使用的图像按钮或电影剪辑而实例是元件在

违规举报

违法有害信息,请在下方选择原因提交举报


客服

顶部