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微腾科技solidworks图文教程 基础三维建模第四节 圆角与倒角第一小节 圆角之恒定大小第二小节 圆角之变量大小第三小节 圆角之面圆角第四小节 圆角之完整圆角第五小节 倒角之角度距离第六小节 倒角之顶点第七小节 倒角之距离加距离 :
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圆角特征圆角特征是用来创建特征边界顺滑过渡的特征在proe里圆角的产生方式有两种:滚球垂直于骨架滚球原理类似于一个球体在圆角参照边相邻边的面内相切混动得到的滚球面对于可变圆角而言球体的半径也是变化的垂直于骨架原理则类似于沿骨架线的一个扫描在proe中圆角命令功能是比较强大的深入了解有便于将很多问题简单化下面仔细介绍圆角特征进入圆角特征我们会看到下图中的一些工具栏和一些下拉菜单主要需要注意集过渡两大
3310N10 G92 X70 Z10? ???(设立坐标系定义对刀点的位置) N20 G00 U-70 W-10? ?(从编程规划起点移到工件前端面中心处)N30 G01 U26 C3 F100 (倒3×45°直角)N40 W-22 R3? ?? ?? ?(倒R3圆角)N50 U39 W-14 C3? ???(倒边长为3等腰直角)N60 W-34? ?? ?? ?? ?(加工Φ65外圆)N70
10. 圆倒角曲面 圆倒角曲面PowerSHAPE可以一次对一个或者多个曲面倒圆圆倒角曲面可以看为一个假想的球沿着曲面的交线滚动一次所形成的轮廓球产生一个相连接的曲面并且将原始曲面的多余部分裁减掉Before FilletingAfter FilletingPowerSHAPE可以产生向内凹或者向外凸的圆角向内凹的圆角是由一些向外的曲面构成(如下左图所示)向外凸的圆角是由一些向内的曲面构成的(如下
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Erich Jiang 曾经我以为会变成问题少年 结果循规蹈矩活了几十年 Pro-e 练习 倒圆角倒圆角是PROE技巧的重要一环,有人说搞定倒圆角、曲面、解除特征失败就基本上搞定PROE设计了。圆角大致可以分为16种,如下土所示:列表参见下面的页面,文件见round_11/24/2 VARIABLE3 ONE_EDGE4 PATCH_TRANSITION5 INTERSECT_TRANSITION
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